Kje so zmajevi svečeniki v skyrimu. Lokacija mask zmajevih duhovnikov Skyrima. Maska duhovnika Nakrin

Naročite se
Pridružite se skupnosti perstil.ru!
V stiku z:

Vsi ljubitelji TES-a poznajo te artefakte - če želite, lahko zberete celotno zbirko mask, od katerih ima vsaka svoje lastnosti in učinke. In dizajn mask je zelo dober. Čas je, da jih vse razstavimo (z rahlim ščepcem spojlerjev), kar je namen tega članka.

Skupaj je 14 mask, vključno z leseno masko (več podrobnosti spodaj) + 4 maske iz dodatka Dragonborn. Če želite dobiti katero koli masko, se boste morali boriti z zmajevim duhovnikom - maske so poimenovane po svojih lastnikih. To so precej močni nasprotniki, morate biti pripravljeni osvojiti artefakt.

ena.. Poveča nosilno težo za 20 enot, omogoča dihanje pod vodo in cene so 20 % nižje. Ta čar se nahaja v starodavnih nordijskih ruševinah Volskigge - to je med jamo Lost Echo in Forest Hold, nedaleč od Zmajskega mostu, kopljejo ga brez iskanja. Sovražniki čakajo na Dovakina že na vhodu v ruševine - z njimi se ne bo težko boriti. Sledijo roparji, pasti, skrinje z uporabnimi predmeti (bolje se založite z glavnimi ključi); uganka, ki jo je treba rešiti, da se odpre rešetka; beseda moči, draugr, pajki - klasika, na splošno. Na koncu pa seveda čaka zmajev svečenik, iz katerega telesa lahko nato vzamete 250 kovancev in pravzaprav masko.

2. - dragoceno darilo za čarovnike. Regeneracija mane se poveča za 100 %. Ta maska ​​se nahaja v Labyrinthianu - je južno od Morthala, lahko dostopna po cesti. Toda tja ne boste mogli vstopiti, če s seboj nimate "labirintskega obroča za vrata". Če želite dobiti prstan, morate dokončati glavno nalogo College of Mages - vendar je maska ​​vredna tega. Nemogoče je ne opaziti, da sta iskanje in sama lokacija zanimiva, vznemirljiva in da je Labyrinthian edinstven kompleks ruševin, ki kar mrgoli pustolovščin. Na samem vhodu v ruševine igralca čaka veliko sovražnikov in mnogi med njimi so nenavadni ... V redu, brez spoilerjev. Torej, na koncu lokacije je sam lastnik maske + Magnusovo osebje za nadaljnji prehod.

3. . Ampak ta "žemlja" je dobra za tatove. Strelska spretnost se je povečala za 20 %, hekerske in alkimične sposobnosti so se povečale za enako količino. Njegov habitat je Dvoglavi vrh. Ta lokacija je v gorah, vendar do nje ni težko priti. Besedni zid varuje zmaj, a če naloga »Zmaj na nebu« ni dokončana, ga ne bo tukaj. Zdaj, da vzamete masko, vam ni treba tavati po starodavnih ruševinah, reševati šarade in dihati gnilega draugra - samo pojdite do zidu besed, premagajte zmaja in duhovnika. Igralec vzame masko, se hkrati nauči 3 besede moči (Voice Throw) in odide brez nadaljnjega mučenja.

4. Maska poveča vašo vzdržljivost za 70. Lastništvo - Rift, dungeon - Forelhost, zelo blizu mesta. Blizu vhoda v ruševine je tabor Storm Brothers ali Empire - odvisno od tega, katero stran je izbral GG. Potem bo igralec sam izvedel vse. Majhna beležka - v kapitanovem žepu je ena zanimiva beležka, ki razkriva njegov pravi obraz. Ruševine so polne pasti in trupel. Na splošno nočem pokvariti vtisa iskanja (je precej zanimivo), zato se igralec vsega nauči iz lastnih izkušenj. Naj opozorim - v refektoriju Forelhosta ležijo horde draugrov - kdaj je bilo lahko pobrati dragocene artefakte v ruševinah? In v bitki s tujcem bodo Ragothu pomagali draugri na visoki ravni. Na telesu duhovnika je celotna nagrada maska ​​in močna palica, ki ustvarja ognjeni zid. Na izhodu GG pričaka besedni zid in sam kapitan taborišča, ki še enega naivnega vojaka pošlje v gotovo smrt v ruševinah. Samo kapitanova uniforma zdaj ni enaka kot na začetku iskanja - bil je oblečen v Stormcloak, postal pa je Imperial ... Zakaj bi bilo tako?

5. - zagotavlja popolno odpornost na bolezni in strupe, kar je zelo dobro za masko. Duhovnik Hevnorak - govori z igralcem na enak način kot Morokei (tudi po moči ni slabši). In njegova "baza" je v grobnici Valtum (veliko pajkov, veliko krst, veliko nevarnih draugrov) - posest Limita. Ko greste v Hevnorak, lahko razmišljate o slikovitih, goratih pokrajinah Limita. Igralec, ki vstopi v ruševine, prejme nalogo, ki jo bo v vsakem primeru treba opraviti. Poleg maske ima duhovnik pri sebi imenovano palico, ki gradi nevihtni zid s 50 KM. električne škode na sekundo.

6. poveča odpornost na tri elemente hkrati - elektriko, mraz in ogenj - za 30%. Pokopališče duhovnika je Rangvald, posest Limita, nedaleč od Ljubezenskega kamna. Zanimiva struktura in čarobna lepota grobnice jo razlikuje od drugih ruševin. Če želite osvoboditi duhovnika, morate odstraniti železne nosilce - za to obstajata dva lobanjska ključa, ki ju varuje močan draugr. Otar je dokaj močan nasprotnik. Kot pri Hevnoraku lahko iz njega vzamete palico nevihtnega zidu.

7. - ta malenkost doda igralcu 50 enot. uroki za mano, obnovo in uničenje stanejo 20 % manj magike. Maska čaka na igralca v Skuldafnu (kamor je nemogoče priti, ne da bi šli skozi glavno zgodbo). Da, tukaj je nekaj neprijetnih trenutkov - draugrov in zmajev, vendar jih je Dovahkin verjetno že navajen. Znotraj Skuldafna je še več draugrov, odkrito povedano – le tona jih je! Za vrati, odprtimi s krempljem, je še ena stena s thu'umom (Stormov klic). In na vrhu Skuldafna, tik pred portalom v Sovngarde, sam Nakrin z odprtimi rokami leti s svojo palico.

8. pomaga tudi čarovnikom. Zahvaljujoč njej uroki šole iluzije, spremembe in čarovništva prihranijo več čarobne moči. Najdete jo v ruševinah High Gate (vzhodno od Solitude in zahodno od Dawnstar). Najbolj primitivna nordijska grobnica z ugankami in draugri, z izjemo spremljevalke, ki jo bo GG srečal na vhodu v ruševine. Duhovnik ima isto stvar - masko in palico ognjenih krogel. Iskreno povedano, do njega ni težko priti, če primerjamo vsaj z Nakrinom. In lastnosti maske so zelo koristne za čarovnika.

9. Zelo, zelo kul maska ​​-. Prav v tem je njena značilnost – pri nizki ravni zdravja maska ​​ozdravi tistega, ki ga nosi (+250 hit točk), ob drugem zmanjšanju zdravja na bitko pa igralca dodatno ovije v ognjeno avro, ki ima 8 (z črpano uničenje - 25) enot. škode na sekundo za vse okoliške sovražnike za eno minuto. Obstaja 2 % verjetnost, da bo maska ​​priklicala močnega zmajskega svečenika, da zaščiti Dovahkiina.

deset.. Brez drugih mask je popolnoma neuporabna, a kljub temu le z njeno pomočjo lahko dobite Konarik. Leži na lokaciji Labyrinthian, v svetišču Bromunar, tiho brenči. Da, samo laže. Ta predmet prenese uporabnika nazaj v čas v svetišče zmajevih duhovnikov. Če želite dobiti Konarik, morate na oltar postaviti vseh 9 mask, da zaženete mehanizem. V tem primeru ne bo izginila niti ena maska, vse se lahko vzame nazaj. Če leseno masko izgubite, jo lahko vrnete z ukazom konzole.

In zdaj 4 maske z otoka Solstheim.

11. - poveča zalogo mane. Količina povečane magije je odvisna od ravni igralca. Artefakt lahko dobite med glavno zgodbo Solstheima tako, da premagate mogočnega sovražnika Miraaka.

Preostale 3 maske pomagajo čarovnikom šole uničenja.

12. - odpornost proti zmrzali za 50 enot. + Hladna magija povzroči 25 % več škode sovražnikom. Lokacija - gomila Belega grebena. Masko lahko dobite tako, da opravite nalogo "Izgubljeno znanje" ali "Skrivnost črne knjige (Sickly Regent)". Vse je po pravilih - draugri, albino pajki, duhovnik in njegova maska.

13. - odpornost proti ognju za 50 enot. + Ognjeni uroki povzročijo 25 % več škode sovražnikom. Poleg tega lahko na poti do duhovnika zberete komplet opreme Ahzidal - tako velika "žemlja" za čarovnika. Podano z Dragon Priest med nalogo "The Excavations", v katero igralca potegne Dunmer Ralis Sedaris v Kolbjorn Barrowu.

14. - odpornost na elektriko za 50 enot. + električna magija je močnejša za 25%. Nahaja se v majhnem grobišču Bloodskal, od koder je tudi izhod v rudnik Raven Rock. Sama naloga maske je vzeta iz rudarja Crestiusa Karelliusa "Zadnji spust" ali pa ga lahko ujamejo v gostilni, to je "Nagrada za vodjo razbojnikov".

Zbirka zmajevih mask bo okrasila vsak inventar, vsako lutko, vsako izložbo. Če naložite tudi mod na posebnem stojalu v Dovakinovem posestvu, namenjenem zmajevim maskam, potem bodo izgledale super in vas spominjale na pretekle dogodivščine. Kljub temu je Skyrim res odlična igra!

Zmajev kult pojavil na deželah Tamriela v Meretski dobi, skupaj s prihodom Ysgramorja. Njegovo ljudstvo je s seboj prineslo vero, ki je častila živalske bogove: jastreba, volka, kačo, molja, sovo, kita, medveda, lisico in zmaja. Glavni med vsemi živalmi je bil zmaj. V starodavnem jeziku Nordov so ga imenovali "dra-gkon" ali "dov-ra". Nihče ni smel izgovoriti teh imen, razen zmajevi svečeniki. V čast in pomiritev zmajev so bili postavljeni veliki templji. Zmaji so prostovoljno prevzeli vlogo človeških bogov-kraljev, zmajski svečeniki pa so prejeli majhen del svoje moči v zameno za popolno poslušnost. V Atmori, od koder je prišel Ysgramor, so zmajski svečeniki pobirali davek, postavljali zakone in določali temelje življenja, zaradi česar se je ohranjal mir med zmaji in ljudmi. V Tamrielu so postali veliko manj usmiljeni in začeli vladati z železno roko, ostalo prebivalstvo pa zmanjšali na raven sužnjev. Njihova krutost je bila za ljudi neznosna in ob koncu prve dobe je izbruhnila zmajeva vojna ki je bil dolg in krvav. Zmajevi svečeniki so bili strmoglavljeni, zmaji pa masakrirani. Preživeli zmaji so pobegnili in izbrali življenje izobčencev stran od ljudi. Sam kult zmaja se je prilagodil in preživel. Adepti so zgradili zmajeve gomile, v katere so pokopali ostanke zmajev, ki so umrli med vojno. Po njihovem prepričanju bo prišel dan, ko bodo zmaji spet vstali in nagradili vernike.

Z vrnitvijo zmajev v TES5 se bodo iz stoletnega spanja prebudili tudi visoki svečeniki, ki bodo kot v starih časih skušali ugoditi svojim gospodarjem. Vsak od njih ima čarobno masko - nenavadno relikvijo, ki krši zakone časa in daje moč brez primere. Visoki duhovniki prebivajo v starodavnih grobnicah, raztresenih po vsem Skyrimu, in zlovešči in mračni labirint, ki se nahaja v gorah jugovzhodno od Morthala, služi kot kraj, kjer boste prejeli glavno nagrado. Ko je zbranih vseh osem mask, se morate pojaviti Svetišče Bromunar(nizka okrogla stavba v središču tempeljskega kompleksa, ki na zemljevidu ni označena z markerjem, poleg vhoda v Shalidorjev labirint), poberite leseno masko poleg oltarja in jo nadenite skozi inventar. Lesena maska ​​deluje kot časovni stroj, svojega lastnika popelje v daljno preteklost, do oltarja z doprsnimi kipi svečenikov Zmajevega kulta. Z namestitvijo mask na imenovane celice se bo zmajeva lobanja dvignila, v ustih pa bo imel zadnjo, zlato masko. Ko je obred dviganja končan, je mogoče vse maske pobrati z doprsnih kipov in jih vrniti v resničnost tako, da odstranite leseno masko, ki deluje samo znotraj svetišča. Skrinje v svetišču lahko uporabite za predvideni namen in vanje shranite stvari, do katerih ne more priti nihče razen lastnika lesene maske.

Če je bila katera od mask prodana ali izgubljena med vašim potovanjem v Skyrimu v TES5, jo lahko vrnete s konzolo. Če želite to narediti, pritisnite tipko [~] (tilda), v vrstico vnesite ukaz player.additem [število elementov]. Na primer, morate vrniti masko visokega duhovnika Vokuna: v konzoli napišemo - player.additem 00061CC9 1 (male črke niso pomembne), pritisnite tipko, po kateri se bo navedeni predmet pojavil v inventarju. ID-ji maske zmajevega svečenika TES5: Hevnorak - 00061CC1, Krosis - 00061CB9, Morokei - 00061C8B, Nakrin - 00061CA5, Otar - 00061CC2, Ragot - 00061CC0, Wokun - 00061CC9, Volsung - 00061CAB, lesena maska ​​- CA0061C.

Lokacije maske zmajevega duhovnika v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  1. Volsung(Volsung) - sarkofag z duhovnikom se nahaja na vrhu gore Volskigge (Volskygge), poleg Gozdne trdnjave (Deepwood Redoubt) in Čarovniškega gnezda (Hag's End), zahodno od Samote (Solitude).
    • Učinek maske Volsung: cene pri trgovcih postanejo 20% bolj donosne, nosilnost lika se poveča za 20, postane mogoče dihati pod vodo.
  2. Krosis(Krosis) - sarkofag z duhovnikom se nahaja na planoti gore Shearpoint, blizu vhoda v mesto Dwemer Irkngthand, zahodno od Windhelma. O lokaciji lokacije se lahko naučite od stražarjev v mestih.
    • Učinek maske Krosis: Odklepanje, lokostrelstvo in alkimijske sposobnosti se povečajo za 20%.
  3. Wokun(Vokun) - sarkofag z duhovnikom se nahaja v prestolni sobi v ruševinah Visokih vrat, na obali med Dawnstar in Solitude. Maska je povezana s stransko nalogo "A Scroll for Anska", ki se aktivira po pogovoru z Ansko na vhodu v ruševine.
    • Wokunov učinek maske: uroki šol čarovništva, iluzije in spremembe stanejo 20% manj magike.
  4. Morokei(Morokei) - sarkofag z duhovnikom se nahaja na nižji ravni Labyrinthian, v gorah med Morthal in Whiterun. Maska je povezana z nalogo kolegija čarovnikov Winterholda "The Staff of Magnus".
    • Učinek maske Morokea: Magicka okrevanje je 100% hitrejše.
  5. Otar(Otar) - sarkofag z duhovnikom se nahaja v templju znotraj Ragnvalda (Ragnvald), v gorah severno od Markartha (Markarth).
    • Učinek maske Otar: odpornost proti ognju, mrazu in elektriki se poveča za 30 %.
  6. Ragot(Rahgot) - sarkofag z duhovnikom se nahaja v južnem delu refektorija v Forelhostu (Forelhost), v gorah južno od Riftena (Riften). Maska je povezana s stransko nalogo "Hunting the Cult of Dragons", ki jo izvede kapitan Valmir pred vstopom v ruševine.
    • Učinek Ragotove maske: vzdržljivost se poveča za 70 točk.
  7. Khevnorak(Hevnoraak) - sarkofag z duhovnikom se nahaja v Valthumeju, jugovzhodno od Markartha, proti Falkreathu. Stranska naloga "Evil Slumbers" je povezana z masko, ki postane aktivna po pogovoru z duhom na vhodu v ruševine.
    • Učinek Hevnorakove maske: obstaja odpornost proti boleznim in strupom.
  8. Nakrin(Nahkriin) - sarkofag z duhovnikom se nahaja na portalu v Sovngarde v Skuldafnu (Skuldafn). Nakrinovo masko je mogoče pridobiti samo enkrat med zgodbeno misijo "Hiša jedca sveta", kjer zmaj Odahviing sam dostavi Dovahkiina na jahanju. Ne morete se vrniti na lokacijo.
    • Učinek maske Nakrin: +50 k magiji, uroki šol uničenja in obnove porabijo 20% manj magije.
  9. Konarik(Konahrik) - vzeto iz svetišča Bromunaar v Labyrinthianu po namestitvi osmih mask na doprsne kipe duhovnikov na oltarju.
    • Konarikov učinek maske: ko je zdravje slabo, pride do zdravljenja, sovražniki prejmejo škodo zaradi ognja, občasno na pomoč priskoči zmajski svečenik.
  10. lesena maska(Lesena maska) - leži v svetišču Bromunar v Labyrinthianu in služi pošiljanju v preteklost.

Dragon Priests ali Dragon Priests so ostudna bitja, ki jih najdemo v večini zmajevih jam v The Elder Scrolls V: Skyrim. Ne samo, da so grdi, ampak so tudi eden najmočnejših nasprotnikov v Skyrimu. Duhovniki pogosto varujejo Besedne zidove, kjer se lahko človek nauči novih besed za ustvarjanje jokov.

Po umoru duhovnika vsak od njih spusti posebno masko, ki ima zelo močne magične lastnosti. Če nosite masko, bodo te lastnosti prešle vase.

Zbiranje teh mask ni pomembno samo za pridobivanje čarobnih izboljšav, ampak so tudi del iskanja, za katerega bo nagrada zadnja, najmočnejša maska ​​- Lesena. Če želite pridobiti to masko, morate zbrati 8 mask zmajevega svečenika, eno od vsakega. Tako je v igri 9 mask.

Torej nimate drugih možnosti. Ali goljufa ali ubije osem duhovnikov. Ko zberete vse maske, se odpravite do templja poleg Labirinta. Tempelj bo uničen. Leseno masko je treba vzeti iz okostja ob templju in za tem... spojler! Potovali boste v času. Tukaj postavimo maske na podstavek, zmajeva glava pa bo odprla deveto masko - Konarik, ki ima sposobnost zaščite in čarovništva.

Lokacija mask zmajevega duhovnika

Lesena maska ​​(Wooden Mask)

V paviljonu, ki se nahaja nasproti vhoda na zunanje dvorišče Labyrinthian.

Popelje vas v preteklost.

Krosis (Krosis)
Nahaja se v The Pale - Shearpoint - Top of the Southern Mountains.
Ko so enkrat opremljeni, se bo ravnanje s ključavnico, alkimijo in lokom povečalo za 20 %.

Moroki (Morokei)
Labyrinthian v Hjaalmarchu med iskanjem The Staff of Magnus.
Regeneracija mane se poveča za +100%.

Narkiin (Nahkriin)

Skuldafn, Drugo kraljestvo je mogoče dobiti le med nalogo The World-Eater's Eyrie
Mana, uničenje in okrevanje se povečajo za 20%.

Otar (Otar)
Ragnvald, severno od Markartha.
Odpornost na ogenj, mraz in udar se poveča za 30%.

Ragot (Rahgot)
Forelhost (Forelhost) jugovzhodno od Riftena.
+70 vzdržljivosti

Vokun
Ruševine Visokih vrat, Pale. Tam boste med nalogo A Scroll for Anska, ki se nahaja na istem mestu.
20 % za prizadetost, iluzijo in spremembo.

Volsung (Volsung)
Volskygge v Haafingarju. Daleč zahodno od Samote.
Prenesena teža in dih pod vodo za 20 točk, Barter je boljši za 20%.

Hevnorak (Hevnoraak)
Valthum (jugozahodno od Roriksteada), med nalogo Evil in Waiting.
+40 k spretnosti Heavy Armor.

Konarik (Konahrik)

Ko je zdravje nizko, ima možnost ozdraviti uporabnika in povzročiti škodo bližnjim sovražnikom. Občasno pokliče duhovnega zmajevega svečenika, da pomaga tistemu, ki ga nosi.

Najverjetneje prvi maska ​​duhovnika skyrim najdeš. Ona je v ruševinah Labyrinthian, njegova glavna lastnost pa je potovanje skozi čas. Če si to masko nadenete zunaj sten grobnice, se ne bo zgodilo nič, če pa jo nadenete blizu oltarja kulta zmajevih svečenikov, se boste odpeljali v preteklost. Videli boste isti oltar, le da bo na njem osem doprsnih kipov, za maske vseh duhovnikov, ko boste našli vseh osem mask in jih postavili na svoja mesta, se bodo odprla zmajeva usta in lahko vzamete zadnjo, zlato maska. Če se želite vrniti v svoj čas, morate z doprsnega kipa odstraniti leseno masko.

Kako najti masko Volsung

bodi v Wolskigg. Njegove glavne lastnosti so neskončna dobava kisika, za plavanje pod vodo in doda +20 vaši nosilni teži. Njegova tretja lastnost je bil 20-odstotni popust na vse blago trgovcev.

Morokei

bodi v Tribunah Labyrinthian. Popoln je za čarovnike, saj daje +100% regeneracija mane.

Wokun

bodi v razvalinah Visokih vrat. Druga izmed mask, ki je namenjena čarovnikom. Njegove lastnosti omogočajo porabite 20 % manj mane za uroke ki pripadajo šoli iluzije in spreminjanja. Če še vedno ne razumete, kje najti to masko zmajevega duhovnika v skyrimu nato zastavite svoje vprašanje v komentarjih.

Krosis

- ki se nahaja v Dvojnem vrhu. Ta maska ​​je za tiste igralce, ki imajo raje prikrit in hiter boj. dodaja 20 % za veščine lokostrelstva in nevidnosti. Prav tako poveča znanje alkimije za 20 %.

Otar v Skyrimu

Nahaja se v odprtih prostorih Rangwalda. Ta maska ​​je nekakšen bonus za vse "Tanke", oziroma za ljudi, ki jim je obramba prednostna naloga, ne napad. Ja, ja, zmajski svečeniki iz Skyrima so poskrbeli za masko za tanke. Ona je doda 30 % elementarni obrambi, namreč doda odpornost na mraz, elektriko in ogenj.

Hevnorak maska

Se nahaja nekje v Valthoomu. Maska, ki vam daje imuniteto na vse bolezni in strupe, ki obstajajo samo v prostranstvih Skyrima.

Ragot

Maska, ki je na lokaciji Forelhost. Popoln je za bojevnike, ki želijo povečati svoje fizične zmogljivosti. Maska dvigne vrednost moč lastnika za 70 enot.

Maska svečenika zmaja Nakrin

Zadnja izmed mask, ki jih je mogoče najti in je pri Skuldafnu. Popoln je za študente šole destrukcije in restavriranja, kot doda 50 točk magični škodi in vam omogoča, da porabite 20 % manj mane za uroke.

Kje najti Konarik

Še zadnja, deseta maska, ki je v svetišču Bromunar. Dobite jo lahko le, če vam je uspelo zbrati vseh 8 mask, ki so opisane zgoraj. Ima edinstvene lastnosti, zaradi katerih ste praktično nesmrtni. Če je vaša raven zdravja na meji življenja in smrti, potem ste obstaja možnost, da se takoj ozdravite in povzročite dostojno škodo sovražnikom ki te obkrožajo.

Prvi služabniki zmajev v vesolju Elder Scrolls so bili razvpiti Zmajevi duhovniki iz Skyrima. Najrazličnejše lokacije veljajo za njihove habitate, na primer labirintske, nordijske ruševine in Zidovi besed z upodobljenimi besedami moči. Če jih igralec želi najti, mora biti najprej pozoren na tiste kraje v severni provinci, kjer so bili zmaji nekoč kult čaščenja.

splošne informacije

Ko igralec moti duhovnike, ti vstanejo in ga napadejo. Med bitko zmajski svečeniki Skyrima uporabljajo različne uroke in sposobnost priklicanja bitij. Dejstvo, da jim je uspelo postati nesmrtni liči-nekromanti, govori o njihovi močni preteklosti.

V igri je tudi poseben urok, ki Dovakinu omogoča, da pokliče privržence Zmajevega kulta, da mu pomagajo. Glavni pogoj za urok je zadnja maska ​​duhovnikov - Konarik. Upoštevajte, da so liči, priklicani na ta način, po moči bistveno slabši od imenovanih likov.

Podrobne informacije o kultu zmajev so shranjene v knjigi "Vojna zmajev".

Duhovniki proti Dovahkiinu

Vsaka bitka zahteva pravo taktiko in bitka z zmajevimi duhovniki Skyrima ni izjema. Za začetek bomo razmislili o osnovnem obnašanju sovražnika v boju. Kot smo že omenili, lich necromancers radi uporabljajo čarobne uroke, pa tudi kličejo različna bitja. Nepripravljen igralec srednjega nivoja se verjetno ne bo zoperstavil takšni sili. Zato je bolje, da se odpravite na lokacijo zmajevih duhovnikov Skyrima z visoko močjo ali po skrbni pripravi.

Poleg svoje ogromne moči imajo privrženci Zmajevega kulta visoko sposobnost preživetja. V boju na blizu niso tako učinkoviti kot v boju na dolge razdalje, zato se bo sovražnik poskušal čim dlje odmakniti od igralca.

Duhovniki ne marajo stati na enem mestu, zato vedno menjajo položaj. Med premikanjem uporabljajo edinstveno moč svojih začaranih drogov. Če udarec zadene Dovakina, se bo njegovo zdravje začelo hitro zmanjševati.

Ustrezna taktika

Ob upoštevanju vseh zgornjih informacij si lahko predstavljate, kako naj bi boj potekal. Najbolj zmagovalna strategija je sestavljena iz nekaj preprostih dejanj, ki zahtevajo večkratno ponavljanje. Za začetek izgovorimo tisti "um, ki upočasnjuje čas, in večkrat udarimo sovražnika. Lič se ne bo mogel izogniti vsem napadom naenkrat, zato bo še vedno prejel nekaj škode. Nato se približamo uporabi najmočnejše artefakte, na primer Radiance of Dawn ali Razor of Mehrunes.

Če je duhovniku uspelo priklicati več bitij, da mu pomagajo, lahko poskusite uporabiti urok Chain Lightning (ali palico, ki ima enak učinek). Če pa govorimo o najučinkovitejših orožjih, potem so to seveda uroki šole uničenja. Pomagali bodo prebiti ne le oklep zmajevih duhovnikov Skyrima, temveč tudi vse druge zle duhove. Po drugi strani pa je uporaba ledenih urokov in teh "umov" praktično neuporabna.

Maske zmajevega kulta

Osem duhovnikov (trinajst z Dragonbornom) velja za imenovane. Vsak od teh sledilcev hrani edinstveno masko z različnimi čarobnimi učinki. Vse maske Skyrim Dragon Priest imajo posebno moč - to je lahko sposobnost nadzora velike teže ali bonus magične energije.

Zaradi vsega tega so Priests res težki nasprotniki za preprostega igralca. Nekateri od njih so lahko obdarjeni z enakimi sposobnostmi kot Dovakin. Gre za razumevanje zmajevega jezika, pa tudi za sposobnost uporabe določenih umov.

Ko najde vse maske z imeni (poleg lesene), ima igralec možnost najti zadnjo in najmočnejšo izmed njih - Konarik.

Skyrim Dragon Priest maske - kje jih najti? 1. del

Maske lahko zbirate ne samo zaradi čarobnih izboljšav - odpirajo tudi dostop do dodatne naloge, po kateri lahko dobite zadnjo, najmočnejšo masko.

  • Lesena - za to masko bo moral igralec iti v Labyrinthian. Njegova glavna lastnost je, da svojega lastnika premakne v času.

Če si nadenete leseno masko v grobnici, nedaleč od kultnega oltarja, se lahko vrnete v preteklost. Pred igralcem se bo pojavilo več podstavkov, na katere je treba postaviti osem mask Skyrim Dragon Priests. Tako bomo odprli prehod do zadnjega artefakta. Da se premaknete nazaj v sedanjost, je dovolj, da vzamete leseno masko.

  • Volsung - Skrit v nordijskih ruševinah Volskigge. Če ga nosi, bo igralec lahko dostopal do neskončne zaloge kisika, da bo ostal pod vodo in povečal nosilno težo za 20 enot. Med njegovimi glavnimi lastnostmi je mogoče omeniti tudi prejem dvajsetodstotnega popusta na vse blago od trgovcev.
  • Morokei - za tretjo masko mora Dovakin spet iti v Labyrinthian. Primeren za vse čarovnike, saj popolnoma regenerira mano.

Nadaljujemo z lovom za maskami. 2. del

  • Wokun - Še ena maska, primerna za čarovnike, ki se nahaja znotraj ruševin Visokih vrat. Zahvaljujoč svojim magičnim lastnostim lahko junak med uroki porabi 20 % manj mane (samo šoli Illusion in Alteration).
  • Krosis - skrit v Dvoglavem vrhu. Ta maska ​​ustreza vrsti igralca, ki ima raje prikrit in hiter boj. Z njegovo pomočjo lahko povečate veščine strelca, prikritosti in alkimije za 20%.
  • Otar - med iskanjem šeste maske bo igralec obiskal prostranstva Rangwalda. Otar velja za neke vrste bonus k sposobnostim vseh "tankov". Zahvaljujoč njej prejme junak elementarno obrambo, povečano za 30%. Zaščita deluje proti mrazu, ognju in elektriki.
  • Hevnorak - nahaja se znotraj Valtuma. Maska daje najmočnejšo imuniteto in ščiti igralca pred vsemi boleznimi in strupi, s katerimi je severna provinca tako bogata.

  • Ragot - shranjeno v Forelhostu. Ragothova maska ​​poveča moč za 70 in jo lahko uporabljajo bojevniki.
  • Nakrin je zadnji artefakt, ki je skrit v nordijskih ruševinah Skuldafna. Masko obožujejo vsi učenci šol uničevanja in restavriranja. Poveča magično škodo (za 50) in zmanjša absorpcijo mane urokov (za 20 %).

Konarikova maska

Ko igralec uspe zbrati vse obstoječe maske, dobi dostop do svetišča Bromunar. V notranjosti je shranjena glavna in najmočnejša maska ​​- Konarik. Njegove edinstvene lastnosti dajejo liku resnično nesmrtnost. Maska Konarik deluje po naslednjem principu: ko se Dovakinovo zdravje približa ničli, prejme sposobnost takojšnjega zdravljenja. Hkrati povzroči zelo veliko škodo nasprotnikom.

Konarik - Zmajev duhovnik

Da bi razširili izročilo v igri, je bil s prizadevanji modderjev ustvarjen precej zanimiv mod za Dragon Priests of Skyrim. V igro dodaja novo nalogo o velikem in strašnem Konariku, s katerim se lahko bori Dovakin. Kot nagrado za opravljeno spremembo igralec prejme isto masko Konarik, vendar z več izboljšanimi lastnostmi in izboljšavami.

Iskanje se začne iz svetišča Bromjunaar (labirintska lokacija) - tam, nedaleč od bretonskega okostja, je krvava nota. Preberemo in izpolnjujemo vse pogoje. Po tem najdemo Konarika in se z njim borimo v neenakem boju. Ubijemo duhovnika in odnesemo izboljšano masko - naloga je zaključena!



Vrnitev

×
Pridružite se skupnosti perstil.ru!
V stiku z:
Sem že naročen na skupnost "perstil.ru".