लुसिएला सहावे परिमाण. सहाव्या परिमाणात प्रवेश करणे सहावे परिमाण

सदस्यता घ्या
perstil.ru समुदायात सामील व्हा!
यांच्या संपर्कात:

सैद्धांतिक भौतिकशास्त्रज्ञांसाठी सर्वात मोठी समस्या ही आहे की सर्व मूलभूत परस्परसंवाद (गुरुत्वाकर्षण, विद्युत चुंबकीय, कमकुवत आणि मजबूत) एकाच सिद्धांतामध्ये कसे एकत्र करावे. सुपरस्ट्रिंग सिद्धांत फक्त सर्व गोष्टींचा सिद्धांत असल्याचा दावा करतो.

तीन ते दहा पर्यंत मोजणे

परंतु असे दिसून आले की या सिद्धांताला कार्य करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या परिमाणांची सर्वात सोयीस्कर संख्या दहा इतकी आहे (त्यापैकी नऊ अवकाशीय आहेत आणि एक अस्थायी आहे)! अधिक किंवा कमी परिमाणे असल्यास, गणितीय समीकरणे असमंजस परिणाम देतात जे अनंतापर्यंत जातात - एक एकलता.

सुपरस्ट्रिंग सिद्धांताच्या विकासाचा पुढील टप्पा - एम-सिद्धांत - आधीच अकरा परिमाणे मोजले गेले आहेत. आणि त्याची दुसरी आवृत्ती - एफ-सिद्धांत - सर्व बारा. आणि तो अजिबात गुंतागुंतीचा नाही. एफ-सिद्धांत 12-आयामी जागेचे वर्णन एम-सिद्धांत 11-मितीय स्पेसच्या वर्णनापेक्षा सोप्या समीकरणांसह करते.

अर्थात, सैद्धांतिक भौतिकशास्त्राला एका कारणासाठी सैद्धांतिक म्हटले जाते. तिचे आतापर्यंतचे सर्व यश केवळ कागदावरच आहे. तर, आपण केवळ त्रिमितीय जागेत का फिरू शकतो हे स्पष्ट करण्यासाठी, शास्त्रज्ञांनी दुर्दैवाने इतर परिमाणे क्वांटम स्तरावर कॉम्पॅक्ट गोलाकारांमध्ये कसे आकुंचन पावले याबद्दल बोलू लागले. तंतोतंत होण्यासाठी, गोलाकारांमध्ये नाही, तर Calabi-Yau स्पेसमध्ये. या अशा त्रि-आयामी आकृत्या आहेत, ज्याच्या आत स्वतःचे स्वतःचे जग आहे ज्याचे स्वतःचे परिमाण आहे. समान मॅनिफोल्ड्सचे द्विमितीय प्रक्षेपण असे काहीतरी दिसते:

अशा 470 दशलक्षाहून अधिक मूर्ती ज्ञात आहेत. त्यापैकी कोणते आपल्या वास्तविकतेशी संबंधित आहेत याची गणना सध्या केली जात आहे. सैद्धांतिक भौतिकशास्त्रज्ञ होणे सोपे नाही.

होय, हे थोडेसे दूरगामी वाटते. परंतु कदाचित हे स्पष्ट करते की क्वांटम जग आपल्याला जे समजते त्यापेक्षा इतके वेगळे का आहे.

कालावधी, कालावधी, स्वल्पविराम

प्रारंभ. शून्य परिमाण एक बिंदू आहे. तिला आकार नाही. हलविण्यासाठी कोठेही नाही, अशा परिमाणातील स्थान दर्शविण्याकरिता कोणत्याही समन्वयांची आवश्यकता नाही.

पहिल्या बिंदूच्या पुढे दुसरा बिंदू ठेवू आणि त्याद्वारे एक रेषा काढू. येथे प्रथम परिमाण आहे. एक-आयामी वस्तूला आकार असतो - लांबी, परंतु रुंदी किंवा खोली नसते. एक-आयामी जागेच्या चौकटीत हालचाल करणे फारच मर्यादित आहे, कारण मार्गात जो अडथळा निर्माण झाला आहे त्याला मागे टाकता येत नाही. या विभागातील स्थान निश्चित करण्यासाठी, तुम्हाला फक्त एक समन्वय आवश्यक आहे.

सेगमेंटच्या पुढे एक बिंदू ठेवू. या दोन्ही वस्तू बसवण्‍यासाठी, आम्‍हाला आधीच लांबी आणि रुंदी, क्षेत्रफळ असलेल्‍या द्विमितीय जागेची आवश्‍यकता आहे, परंतु खोली नसलेली, म्हणजेच खंड. या फील्डवरील कोणत्याही बिंदूचे स्थान दोन निर्देशांकांद्वारे निर्धारित केले जाते.

जेव्हा आपण या प्रणालीमध्ये तिसरा समन्वय अक्ष जोडतो तेव्हा तिसरे परिमाण उद्भवते. त्रिमितीय विश्वाच्या रहिवाशांना, याची कल्पना करणे आपल्यासाठी खूप सोपे आहे.

द्विमितीय अवकाशातील रहिवासी जगाला कसे पाहतात याची कल्पना करण्याचा प्रयत्न करूया. उदाहरणार्थ, येथे हे दोन लोक आहेत:

त्यांच्यापैकी प्रत्येकजण त्याच्या मित्राला असे दिसेल:

आणि या लेआउटसह:

आमचे नायक एकमेकांना असे पाहतील:

दृष्टिकोनातील बदलामुळेच आमच्या नायकांना एक-आयामी विभागांऐवजी द्विमितीय वस्तू म्हणून एकमेकांचा न्याय करण्याची परवानगी मिळते.

आणि आता कल्पना करूया की एक विशिष्ट त्रि-आयामी वस्तू तिसर्‍या परिमाणात फिरते, जी या द्विमितीय जगाला ओलांडते. बाहेरील निरीक्षकासाठी, ही हालचाल एमआरआय मशिनमधील ब्रोकोलीप्रमाणे विमानावरील वस्तूच्या द्विमितीय प्रक्षेपणातील बदलामध्ये व्यक्त केली जाईल:

पण आमच्या फ्लॅटलँडच्या रहिवाशांसाठी, असे चित्र अनाकलनीय आहे! तो तिची कल्पनाही करू शकत नाही. त्याच्यासाठी, प्रत्येक द्विमितीय प्रक्षेपण एक-आयामी खंड म्हणून पाहिले जाईल ज्यामध्ये एक अनाकलनीय परिवर्तनीय लांबी असेल, जो अप्रत्याशित ठिकाणी दिसून येईल आणि अप्रत्याशितपणे अदृश्य होईल. द्विमितीय जागेच्या भौतिकशास्त्राच्या नियमांचा वापर करून अशा वस्तूंची लांबी आणि घटना घडण्याचे ठिकाण मोजण्याचे प्रयत्न अयशस्वी ठरतात.

आम्ही, त्रिमितीय जगाचे रहिवासी, सर्वकाही दोन आयामांमध्ये पाहतो. केवळ अवकाशातील एखाद्या वस्तूची हालचाल आपल्याला त्याची मात्रा जाणवू देते. आपण कोणतीही बहुआयामी वस्तू द्विमितीय म्हणून देखील पाहू, परंतु ती आपल्या सापेक्ष स्थितीनुसार किंवा त्याच्याशी असलेल्या वेळेनुसार आश्चर्यकारकपणे बदलेल.

या दृष्टिकोनातून, विचार करणे मनोरंजक आहे, उदाहरणार्थ, गुरुत्वाकर्षणाबद्दल. प्रत्येकाने कदाचित अशी चित्रे पाहिली असतील:

गुरुत्वाकर्षण अवकाश-काळ कसे वाकते याचे चित्रण करण्याची प्रथा आहे. वक्र... कुठे? आम्हाला परिचित असलेल्या कोणत्याही परिमाणांमध्ये नक्की नाही. आणि क्वांटम बोगद्याचे काय, म्हणजे कणाची एकाच ठिकाणी अदृश्य होण्याची आणि पूर्णपणे भिन्न ठिकाणी दिसण्याची क्षमता, शिवाय, अशा अडथळ्याच्या मागे, ज्याद्वारे, आपल्या वास्तविकतेमध्ये, त्यात छिद्र केल्याशिवाय तो आत जाऊ शकत नाही? कृष्णविवरांचे काय? परंतु या सर्व आणि आधुनिक विज्ञानातील इतर रहस्ये या वस्तुस्थितीद्वारे स्पष्ट केली गेली की अवकाशाची भूमिती आपल्याला जशी जाणण्याची सवय आहे तशीच नाही?

घड्याळ टिकत आहे

काळ आपल्या विश्वात आणखी एक समन्वय जोडतो. पार्टी होण्यासाठी, तुम्हाला ती कोणत्या बारमध्ये होईल हेच नव्हे तर या कार्यक्रमाची नेमकी वेळ देखील माहित असणे आवश्यक आहे.

आपल्या आकलनावर आधारित, वेळ ही किरणांसारखी सरळ रेषा नाही. म्हणजेच, त्याचा प्रारंभ बिंदू आहे आणि चळवळ केवळ एका दिशेने चालते - भूतकाळापासून भविष्यापर्यंत. आणि फक्त वर्तमान वास्तविक आहे. भूतकाळ किंवा भविष्यकाळ अस्तित्त्वात नाही, ज्याप्रमाणे नाश्ता आणि रात्रीचे जेवण जेवणाच्या वेळी ऑफिस क्लर्कच्या दृष्टिकोनातून अस्तित्वात नाही.

पण सापेक्षतेचा सिद्धांत याच्याशी सहमत नाही. तिच्या दृष्टिकोनातून, वेळ हा एक मौल्यवान परिमाण आहे. अस्तित्त्वात असलेल्या, अस्तित्वात असलेल्या आणि यापुढेही राहिल्या जाणार्‍या सर्व घटना तितक्याच वास्तविक आहेत, समुद्र किनारा जितका वास्तविक आहे तितकाच वास्तविक, सर्फच्या आवाजाच्या स्वप्नांनी आम्हाला आश्चर्यचकित केले. आमची समज ही एका सर्चलाइटसारखी असते जी टाइमलाइनवर एका विशिष्ट भागाला प्रकाशित करते. मानवता त्याच्या चौथ्या परिमाणात असे दिसते:

परंतु आपल्याला प्रत्येक वैयक्तिक क्षणी फक्त एक प्रक्षेपण, या परिमाणाचा तुकडा दिसतो. होय, होय, एमआरआय मशीनमधील ब्रोकोलीसारखे.

आत्तापर्यंत, सर्व सिद्धांतांनी मोठ्या प्रमाणात अवकाशीय परिमाणांसह कार्य केले आहे आणि वेळ नेहमीच एकच आहे. पण स्पेस स्पेससाठी अनेक आयामांना परवानगी का देते, परंतु केवळ एक वेळ का? जोपर्यंत शास्त्रज्ञ या प्रश्नाचे उत्तर देऊ शकत नाहीत, तोपर्यंत दोन किंवा अधिक कालखंडांची गृहितके सर्व तत्त्वज्ञांना आणि विज्ञान कथा लेखकांना अतिशय आकर्षक वाटतील. होय, आणि भौतिकशास्त्रज्ञ, आधीच काय आहे. उदाहरणार्थ, अमेरिकन खगोलभौतिकशास्त्रज्ञ इत्झाक बार्स हे सर्व समस्यांच्या मुळाशी थिअरी ऑफ एव्हरीथिंग हे दुसऱ्या वेळेचे परिमाण म्हणून पाहतात, ज्याकडे दुर्लक्ष केले गेले आहे. मानसिक व्यायाम म्हणून, दोन वेळा असलेल्या जगाची कल्पना करण्याचा प्रयत्न करूया.

प्रत्येक परिमाण स्वतंत्रपणे अस्तित्वात आहे. हे या वस्तुस्थितीतून व्यक्त केले जाते की जर आपण एका परिमाणात एखाद्या वस्तूचे निर्देशांक बदलले तर इतरांमधील निर्देशांक अपरिवर्तित राहू शकतात. तर, जर तुम्ही एका वेळेच्या अक्षासोबत पुढे जात असाल जो दुसर्‍याला काटकोनात छेदतो, तर छेदनबिंदूवर, भोवतालची वेळ थांबेल. सराव मध्ये, हे असे काहीतरी दिसेल:

निओला फक्त त्याचा एक-आयामी वेळ अक्ष बुलेटच्या वेळ अक्षावर लंब ठेवायचा होता. एक वास्तविक क्षुल्लक, सहमत आहे. खरं तर, सर्वकाही अधिक क्लिष्ट आहे.

दोन वेळेची परिमाणे असलेल्या विश्वातील अचूक वेळ दोन मूल्यांद्वारे निर्धारित केली जाईल. द्विमितीय घटनेची कल्पना करणे कठीण आहे का? म्हणजेच, दोन वेळ अक्षांसह एकाच वेळी वाढवलेला एक? कार्टोग्राफर जसे जगाच्या द्विमितीय पृष्ठभागाचे नकाशा तयार करतात तसे अशा जगाला वेळ-मॅपिंग तज्ञांची आवश्यकता असण्याची शक्यता आहे.

द्विमितीय जागेला एक-आयामी जागेपासून आणखी काय वेगळे करते? उदाहरणार्थ, अडथळा दूर करण्याची क्षमता. हे आपल्या मनाच्या सीमांच्या पलीकडे आहे. एक-आयामी जगाचा रहिवासी कोपरा कसा वळवायचा याची कल्पना करू शकत नाही. आणि हे काय आहे - वेळेत एक कोन? याव्यतिरिक्त, द्विमितीय जागेत, आपण पुढे, मागे किंवा अगदी तिरपे प्रवास करू शकता. कालांतराने तिरपे जाणे कसे आहे हे मला माहीत नाही. मी या वस्तुस्थितीबद्दल बोलत नाही आहे की काळ अनेक भौतिक नियमांना अधोरेखित करतो आणि विश्वाचे भौतिकशास्त्र दुसर्‍या वेळेच्या आकारमानाच्या आगमनाने कसे बदलेल याची कल्पना करणे अशक्य आहे. पण त्याबद्दल विचार करणे खूप रोमांचक आहे!

खूप मोठा ज्ञानकोश

इतर परिमाणे अद्याप शोधले गेले नाहीत आणि केवळ गणितीय मॉडेल्समध्ये अस्तित्वात आहेत. परंतु आपण त्यांची अशी कल्पना करण्याचा प्रयत्न करू शकता.

जसे आपण आधी शोधले होते, आपल्याला विश्वाच्या चौथ्या (लौकिक) परिमाणाचे त्रिमितीय प्रक्षेपण दिसते. दुस-या शब्दात सांगायचे तर, आपल्या जगाच्या अस्तित्वाचा प्रत्येक क्षण हा महास्फोटापासून जगाच्या अंतापर्यंतच्या कालखंडातील एक बिंदू (शून्य परिमाणासारखा) आहे.

तुमच्यापैकी ज्यांनी टाइम ट्रॅव्हलबद्दल वाचले आहे त्यांना माहित आहे की स्पेस-टाइम कंटिन्युमची वक्रता किती महत्त्वाची आहे. हे पाचवे परिमाण आहे - त्यातच या सरळ रेषेवरील दोन बिंदू एकमेकांच्या जवळ आणण्यासाठी चार-आयामी स्पेस-टाइम "वाकतो". याशिवाय, या बिंदूंमधील प्रवास खूप लांब असेल किंवा अगदी अशक्य असेल. ढोबळपणे बोलायचे तर, पाचवे परिमाण दुसऱ्या सारखेच आहे - ते कोपरा वळवण्याच्या क्षमतेच्या स्वरूपात सर्व परिणामांसह "द्वि-आयामी" समतल स्थान-कालाची "एक-आयामी" रेषा हलवते.

थोड्या आधी, आमच्या विशेषत: तात्विकदृष्ट्या विचारसरणीच्या वाचकांनी कदाचित भविष्य आधीच अस्तित्त्वात असलेल्या परिस्थितीत मुक्त इच्छाशक्तीच्या शक्यतेबद्दल विचार केला असेल, परंतु अद्याप ज्ञात नाही. विज्ञान या प्रश्नाचे उत्तर असे देते: संभाव्यता. भविष्य ही काठी नाही तर संभाव्य परिस्थितींचा संपूर्ण झाडू आहे. त्यापैकी कोणते खरे होईल - आम्ही तिथे पोहोचल्यावर शोधू.

प्रत्येक संभाव्यता पाचव्या मितीच्या "प्लेन" वर "एक-आयामी" विभाग म्हणून अस्तित्वात आहे. एका विभागातून दुसऱ्या विभागात जाण्याचा सर्वात जलद मार्ग कोणता आहे? ते बरोबर आहे - हे विमान कागदाच्या शीटसारखे वाकवा. कुठे वाकायचे? आणि पुन्हा, योग्यरित्या - सहाव्या परिमाणात, जे संपूर्ण जटिल संरचना "व्हॉल्यूम" देते. आणि, अशा प्रकारे, ते त्रि-आयामी जागेसारखे, "पूर्ण", एक नवीन बिंदू बनवते.

सातवे परिमाण ही एक नवीन सरळ रेषा आहे, ज्यामध्ये सहा-आयामी "बिंदू" असतात. या ओळीवर आणखी कोणता मुद्दा आहे? दुसर्‍या विश्वातील घटनांच्या विकासासाठी पर्यायांचा संपूर्ण अनंत संच, बिग बँगच्या परिणामी नाही तर इतर परिस्थितींमध्ये तयार झाला आणि इतर कायद्यांनुसार कार्य करतो. म्हणजेच सातवे परिमाण म्हणजे समांतर जगांतील मणी. आठवा परिमाण या "सरळ रेषा" एका "विमानात" एकत्रित करते. आणि नवव्याची तुलना एका पुस्तकाशी केली जाऊ शकते ज्यामध्ये आठव्या परिमाणातील सर्व "पत्रके" आहेत. हे भौतिकशास्त्राच्या सर्व नियमांसह आणि सर्व प्रारंभिक परिस्थितींसह सर्व विश्वाच्या सर्व इतिहासांची संपूर्णता आहे. पुन्हा पॉइंट करा.

इथे आम्ही मर्यादा गाठली. दहाव्या परिमाणाची कल्पना करण्यासाठी, आपल्याला सरळ रेषेची आवश्यकता आहे. आणि या सरळ रेषेवर दुसरा कोणता बिंदू असू शकतो, जर नवव्या परिमाणात कल्पना करता येऊ शकणार्‍या सर्व गोष्टींचा समावेश असेल आणि ज्याची कल्पनाही करता येत नाही? हे दिसून येते की नववा परिमाण हा दुसरा प्रारंभिक बिंदू नाही, परंतु अंतिम एक - आमच्या कल्पनेसाठी, कोणत्याही परिस्थितीत.

स्ट्रिंग सिद्धांत असा दावा करतो की दहाव्या परिमाणात स्ट्रिंग, मूलभूत कण जे सर्व काही बनवतात, त्यांची कंपनं करतात. जर दहाव्या मितीमध्ये सर्व विश्व आणि सर्व शक्यता असतील, तर तार सर्वत्र आणि नेहमीच अस्तित्वात असतात. म्हणजे, प्रत्येक स्ट्रिंग आपल्या विश्वात अस्तित्वात आहे, आणि प्रत्येक इतर. कोणत्याही वेळी. सरळ. छान, हो?प्रकाशित

परिमाण म्हणजे काय आणि एखादी व्यक्ती किती परिमाणे पाहू शकते? आणि सर्वोत्तम उत्तर मिळाले

दिमित्री बॉयको [गुरू] कडून उत्तर
एक पाऊल टाका...
- आणि ते मोजा
..हे तुमचे मोजमाप असेल
आणि मी माझे बनवीन
- आणि मला पर्वा नाही
माझी पावलं कशी मोजणार तू तुझ्याशी..)))
इतरांची पावले तुम्ही किती जाणू शकता
- तुमच्याकडे बरीच मोजमापे असतील ..))
स्त्रोत: प्रत्येकाचे स्वतःचे उपाय आहेत

पासून उत्तर जलू[गुरू]
उदाहरणार्थ तिसरे नववे राज्य लक्षात ठेवा. वेळ आणि अवकाशाची अनेक परिमाणे आहेत. अंतराळातील अंतराळवीर आधीच वेगळ्या पद्धतीने मोजतात. आणि ते पुढे काय म्हणते, हे समजून घेण्यासाठी आपल्याला विकसित करणे आवश्यक आहे, परंतु सर्वकाही अस्तित्वात आहे आणि बरेच काही आहे


पासून उत्तर पॉल बोंडारोव्स्की[गुरू]
प्रथम परिमाण एक सरळ रेषा आहे. दुसरा परिमाण म्हणजे एकमेकांना लंब असलेल्या दोन रेषांनी (x, y) तयार केलेले समतल. तिसरे परिमाण म्हणजे एकमेकांना लंब असलेल्या तीन रेषा (x, y, z) ने बनवलेले आकारमान. आम्ही या परिमाणात राहतो आणि दुर्दैवाने, आम्ही फक्त ते जाणू शकतो, कारण आम्ही एकमेकांना लंब असलेल्या चार ओळींची कल्पना देखील करू शकत नाही (हे आमच्या परिमाणात अशक्य आहे).
कंपन वारंवारता श्रेणींचा संदर्भ देऊन मोजमापांना "घनता" म्हणून संबोधले जाते, परंतु हा एक अधिक जटिल विषय आहे.
P. D. Uspensky चे "Tertium organum" (1911) हे पुस्तक नेटवर शोधा, तो या गुंतागुंतीच्या गोष्टी अतिशय सोप्या आणि अगदी आकर्षक पद्धतीने समजावून सांगतो. (खालील डाउनलोड लिंक पहा ;)))


पासून उत्तर उलवीन[गुरू]
चार. प्रत्येकजण नेहमी चौथ्या परिमाण - वेळ बद्दल विसरतो.


पासून उत्तर डॉक्टर[गुरू]
मापन ही एक प्रक्रिया आहे :)
समजा तुम्ही एक व्यक्ती घ्या - आणि त्याची उंची मोजा :)
आणि ते फक्त तीन परिमाणे ओळखू शकते - लांबी, उंची आणि रुंदी. हे आमचे जग आहे :)
पण स्ट्रिंग थिअरीमध्ये 11 मिती आहेत.


पासून उत्तर inho[गुरू]
परिमाण म्हणजे एखाद्या गोष्टीचे रेषीय प्रतिनिधित्व, ज्याचा परिणाम म्हणून आपले मॉस्को मोजू शकते), सहसा ते अनंततेसारखे असते, जे खरं तर काही चिन्हांपैकी फक्त एका चिन्हाद्वारे मर्यादित असते.
उदाहरणार्थ, रुंदी, जरी असीम असली तरी, केवळ एका दिशेने मर्यादित आहे. जसे की उंची आणि लांबी.
जेव्हा ते तिघे सोबती करतात तेव्हा असे दिसते की त्रि-आयामी जागा मिळते आणि एक नवीन वैशिष्ट्य दिसून येते - खंड. जे, तत्त्वतः, एक परिमाण देखील जोडते, परंतु तरीही मर्यादित आहे - उदाहरणार्थ, वेळेनुसार.
आणि वेळ सामान्यतः अस्तित्वात आहे कारण आपल्याकडे स्मृती आहे.
येथे स्मृती ही आपली तिसरी परिमाणे आहे. आणि आपल्या डोळ्यांनी, प्रत्यक्षात, आपण नेहमी द्विमितीय चित्र पाहतो आणि आपल्याला खंड प्रत्यक्षपणे जाणवत नाहीत) आणि ते. . स्मृती, म्हणजेच वेळेची भावना, ही फक्त तिसऱ्या परिमाणाची निकृष्ट समज आहे. ते अस्तित्वात आहे हे आपल्याला ठाऊक आहे, परंतु त्याच वेळी आपण त्रिमितीय जागेत फक्त विमान म्हणून राहतो ...


पासून उत्तर पांढरा_ड्रॅगन[गुरू]
परिमाण लांबी आहे. चळवळीच्या स्वातंत्र्याच्या अंशांच्या संख्येने व्यक्त केलेल्या एका ओळीत एक परिमाण आहे, विमानात दोन आहेत आणि भौतिक जागा तीन आहेत. आपले जग चार-आयामी स्पेस-टाइम कंटिन्युममध्ये अस्तित्वात आहे, जिथे तीन मिती अवकाशीय आहेत आणि चौथी वेळ आहे. प्रत्येक जग त्याच्या स्वतःच्या अंतराळ-वेळ निरंतरतेमध्ये अस्तित्वात आहे, ज्याची परिमाणे भिन्न आहेत. जगाचे अस्तित्व जितके मोठे असेल तितकी त्याची सुव्यवस्था अधिक असेल आणि ती जितकी उच्च पातळी व्यापेल तितकी पदार्थाच्या विकासाची डिग्री जास्त असेल.


पासून उत्तर एकटेरिना अक्सेनोव्हा[गुरू]
एक व्यक्ती त्रिमितीय जगात राहतो...आणि स्वप्नात चौथ्या परिमाणाला भेट देतो...


पासून उत्तर डेनिस स्वेतलोव्ह[मास्टर]
"चौथा परिमाण म्हणजे एखाद्या वस्तूभोवती आणि त्याच्याभोवती पाहण्याची क्षमता,
आणि पाचवे परिमाण म्हणजे वापरण्याची क्षमता, उदाहरणार्थ, सूर्यमालेतील इतर सर्व डोळ्यांच्या संपर्कात येण्यासाठी डोळा.
सहाव्या परिमाणातील दृष्टी ही क्षमता म्हणून परिभाषित केली जाऊ शकते, समुद्रकिनारी एक गारगोटी घेतल्यानंतर, त्याच्या मदतीने संपूर्ण ग्रहाशी एकरूप होण्याची क्षमता.
पाचव्या मितीमध्ये, जिथे आपण डोळ्याकडे पाहिले, तिथे आपण एका विशिष्ट प्रकारच्या प्रकटीकरणापुरते मर्यादित होतो, तर सहाव्या परिमाणात, जिथे आपण खडा घेतला होता, आपण संपूर्ण ग्रहाशी संपर्कात असतो. "


पासून उत्तर stepanych[गुरू]
माझ्या माहितीनुसार, एखादी व्यक्ती सात किंवा आठ मिती पाहू शकते आणि नंतर प्रत्येक व्यक्तीला नाही तर क्वचितच कोणीही पाहू शकते.


पासून उत्तर योवेटलाना अलेक्सेवा[गुरू]
कोणत्या प्रकारच्या व्यक्तीवर अवलंबून आहे. सहसा 5 समजले जाऊ शकतात, एकूण 22 आहेत.


पासून उत्तर नियम.[गुरू]
फक्त 8 मोजमाप!


पासून उत्तर एलिझाबेथ बोगदानोव्हा[नवीन]
मापन - एका (मोजलेल्या) मूल्याचे दुसर्‍या एकसंध मूल्याचे गुणोत्तर निर्धारित करण्यासाठी ऑपरेशन्सचा एक संच, सर्व सहभागींनी तांत्रिक साधन (मापन साधन) मध्ये संग्रहित युनिट म्हणून स्वीकारले. परिणामी मूल्याला मोजलेल्या प्रमाणाचे संख्यात्मक मूल्य म्हणतात, संख्यात्मक मूल्य, वापरलेल्या युनिटच्या पदनामासह, भौतिक प्रमाणाचे मूल्य म्हणतात. भौतिक परिमाणाचे मोजमाप प्रायोगिकपणे विविध मोजमाप यंत्रे वापरून केले जाते - माप, मापन यंत्रे, मोजण्याचे ट्रान्सड्यूसर, सिस्टीम, स्थापना इ. भौतिक प्रमाणाच्या मोजमापात अनेक टप्पे समाविष्ट असतात: 1) मोजलेल्या परिमाणाची युनिटसह तुलना; 2) वापरासाठी सोयीस्कर स्वरूपात रूपांतर (संकेत करण्याचे विविध मार्ग).
मोजमापाचे तत्त्व हे मोजमापाखालील भौतिक घटना किंवा परिणाम आहे.
मोजमाप पद्धत - अंमलात आणलेल्या मापन तत्त्वानुसार मोजलेल्या भौतिक प्रमाणाची त्याच्या युनिटशी तुलना करण्यासाठी तंत्र किंवा पद्धतींचा संच. मापन पद्धत सामान्यतः मोजमाप यंत्रांच्या डिझाइनद्वारे निर्धारित केली जाते.
मापन अचूकतेचे वैशिष्ट्य म्हणजे त्याची त्रुटी किंवा अनिश्चितता. मोजमाप उदाहरणे:
1. सर्वात सोप्या प्रकरणात, कोणत्याही भागावर विभागणीसह शासक लागू करून, खरेतर, त्याच्या आकाराची तुलना शासकाने संग्रहित केलेल्या युनिटशी केली जाते आणि मोजणी केल्यानंतर, मूल्याचे मूल्य (लांबी, उंची, जाडी आणि इतर) भागाचे मापदंड) प्राप्त केले आहे.
2. मोजमाप यंत्राच्या मदतीने, पॉइंटरच्या हालचालीमध्ये रूपांतरित मूल्याच्या आकाराची या उपकरणाच्या स्केलद्वारे संग्रहित युनिटशी तुलना केली जाते आणि एक वाचन घेतले जाते.
ज्या प्रकरणांमध्ये मोजमाप करणे अशक्य आहे (एखादे प्रमाण भौतिक म्हणून ओळखले जात नाही, किंवा या परिमाणाच्या मोजमापाचे एकक परिभाषित केलेले नाही), अशा परिमाणांचे सशर्त स्केलनुसार मूल्यांकन करण्याचा सराव केला जातो, उदाहरणार्थ, भूकंपाच्या तीव्रतेचे रिश्टर स्केल, मोह्स स्केल - खनिजांच्या कडकपणाचे प्रमाण.
मोजमापाची एक विशेष बाब म्हणजे परिमाणवाचक वैशिष्ट्ये निर्दिष्ट न करता तुलना.
विज्ञान, ज्याचा विषय मोजमापाचे सर्व पैलू आहेत, त्याला मेट्रोलॉजी म्हणतात.

1. पृथ्वीच्या उर्जेतील सर्व तज्ञांनी एकमताने सहमती दर्शविली की सप्टेंबरमध्ये पृथ्वी आणि मानवतेचे सहाव्या परिमाणात वास्तविक संक्रमण होते. याचा अर्थ काय? चला स्वतः मोजमापांसह प्रारंभ करूया, ज्याची मुख्य वैशिष्ट्ये (गुणात्मक) खाली वर्णन केली जातील.
तिसरा परिमाण सार्वत्रिक द्वैत स्थितीद्वारे दर्शविला जातो, जो सैद्धांतिकदृष्ट्या व्यक्त केला जातो (नीतीशास्त्रात "चांगले-वाईट"; सौंदर्यशास्त्रात "सुंदर - कुरूप"; तत्वज्ञानात "विरोधी संघर्ष"; समाजशास्त्रातील "संघर्ष" इ. इ.).
चौथा परिमाण भावना, त्यांची गुणवत्ता, त्यांचे तुष्टीकरण, त्यांचे सामंजस्य यांच्याकडे लक्ष हस्तांतरणाद्वारे दर्शविले जाते. भावनांचे "उत्पादन" आणि त्याचे परिणाम यांच्यातील अंतर झपाट्याने कमी झाले आहे.
पाचवे परिमाण विविध प्रकारच्या उर्जेच्या स्वीकृतीवर आधारित आहे, येथे मुख्य म्हणजे अगापे स्थिती, लोकांमधील महत्त्वपूर्ण फरकांची समान धारणा आहे. ही वेळ आहे तीक्ष्ण कृतीची मूल्य निर्णयांची, त्यांच्या लेखकांकडे त्वरित त्यांच्या परिपूर्णतेसह परत.
सहावा परिमाण म्हणजे प्रभावी विचारांचे परिमाण, सकारात्मक विचारांचे स्वरूप, मानसिक मजकुराची लय. भाषणाची मात्रा कमी होते, विचारांची गुणवत्ता सुधारते. विचार जवळजवळ तात्काळ कार्य करतो, विचारांचे उत्पादन आणि त्याचे मूर्त स्वरूप यात व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतेही अंतर नाही.
प्रेमळ विचाराने सर्वोच्च कार्यक्षमता प्राप्त होते.

2. आज आमच्याकडे काय आहे? तिसऱ्या परिमाणाची संस्कृती, आपल्या जीवनातील मानसिक कार्यक्रमांमध्ये छापलेली. संपूर्ण जागतिक पायाभूत सुविधा, काही अपवाद वगळता, या विशिष्ट मानसिक कार्यक्रमासाठी डिझाइन केलेले आहे.
त्याच वेळी, या कार्यक्रमाच्या वाढत्या अपुरेपणाचे आपण साक्षीदार आहोत, ज्याने त्याच्या अस्तित्वाच्या अंतिम संकटात प्रवेश केला आहे. त्याला पुढील अस्तित्वासाठी प्रेरणा देण्याचा तापदायक प्रयत्न स्पष्टपणे यशस्वी होत नाहीत.
आणि मग सर्व काही एकाच वेळी अतिशय वेगवान घटनांच्या मालिकेत वाढते, जेव्हा कोणीतरी वाढीव भावनिक पार्श्वभूमी तयार करण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु तो तयार होऊ इच्छित नाही. जेव्हा इतर लोक जवळजवळ कोणत्याही गोष्टीतून शत्रूंच्या प्रतिमा काढतात आणि या प्रतिमा शक्तीहीनतेत लटकतात, कारण जे या प्रतिमा तयार करतात ते सर्व प्रथम कमकुवत होतात. आणि एक सकारात्मक कल्पना अतिशय प्रभावीपणे कार्य करू लागली, अक्षरशः आपल्या डोळ्यांसमोर, लोकसंख्येचे अधिकाधिक आकर्षक आणि अधिकाधिक सामील असलेले महत्त्वपूर्ण गट तयार केले, अक्षरशः नवीन उच्चभ्रू गट तयार केले.
हे लक्षात घेणे अशक्य आहे, कारण पुढील सर्वनाशांची परिस्थिती एकामागून एक आपल्या डोळ्यांसमोर कोसळत आहे.
आणि यामध्ये आपण प्राइम क्रिएटर आणि त्याच्या टीमचा खंबीर आणि प्रेमळ हात पाहू शकतो, त्यांच्या सामंजस्यपूर्ण प्रभावांनी पृथ्वीला सर्जनशील प्रयोगशाळा आणि सार्वत्रिक विद्यापीठाच्या इच्छित मार्गावर परत आणले आहे.
गेल्या चार वर्षातील घटना याची साक्ष देतात.

3. सहाव्या मितीच्या फ्रिक्वेन्सीचे हळूहळू प्रभुत्व, आणि यास तीन वर्षे लागतील, म्हणजे पृथ्वी आणि पृथ्वीवरील घटनांचा एक अतिशय शक्तिशाली प्रवेग. आम्ही असे म्हणू शकतो की दर महिन्याच्या परिमाणाच्या ऑर्डरद्वारे. नक्की.
आणि मुख्य कार्यक्रम विचाराच्या क्षेत्रात घडतील. सर्व प्रकारच्या बंधनांपासून मुक्त, विचार आधीच सक्रियपणे जग आणि त्याच्या स्वतःच्या प्रेरकांचा शोध घेण्यास सरसावलेला आहे. त्यामुळे शेवटचे दिवस आणि आठवडे अनेक अतार्किकता.
मेंदू - एक "ट्रान्सफॉर्मर", "220 व्होल्ट्स" च्या "इनपुट व्होल्टेज" साठी डिझाइन केलेले, अचानक "380 व्होल्ट" वर स्विच होते. वायरिंग आणि विंडिंग्ज अक्षरशः यासह ठिणगी पडू लागतात. आतापर्यंतची भक्कम जमीन हिंसक वादळात अडकलेल्या अत्याधुनिक महासागरात जाणाऱ्या जहाजाच्या डेकसारखी बनते.
या परिस्थितीत काही लोक वर्तन आणि कृतींची स्थिरता आणि स्थिरता राखण्यासाठी व्यवस्थापित करतात. पण आहेत, आणि ते अधिक लक्षणीय होत आहेत.

4. जीवनाच्या यशाची मुख्य अट, पृथ्वीवरील त्याची सुसंवादी प्रभावीता, एक सकारात्मक विचार बनली आहे. आज शक्य तितके, त्याची काही चिन्हे तयार करूया. पर्याय:

* सर्वप्रथम, जे घडते, निरीक्षण केले जाते, अनुभवले जाते त्या प्रत्येक गोष्टीच्या परिपूर्णतेबद्दल हा ऊर्जा संदेश आहे. हे प्रत्येक गोष्टीचे आणि प्रत्येकाचे औचित्य नाही, परंतु घडणाऱ्या प्रत्येक गोष्टीच्या परिपूर्णतेमध्ये असण्याची वास्तविक धारणा आहे.
वास्तविक, पूर्वी असेच होते. परंतु संघर्षाच्या अनुभवाचे संपादन, संघर्षाचा अनुभव, इतर गोष्टींबरोबरच, मूल्यमापनात्मक-ध्रुवीय निर्णयांद्वारे पडताळणी: "मला असे समजले तर काय होईल?"
हा अनुभव या दृष्टिकोनाकडे परत येण्यासाठी पुरेसा होता: "येथे परिपूर्णतेचा क्षण कोठे आहे?"

* दुसरे म्हणजे, परिपूर्णतेमध्ये प्रेमाने भरलेले जागतिक दृष्टिकोन तयार करणे आवश्यक आहे. आणि प्रेम हे एका अर्थाने सुसंवादाचे रहस्य आहे. सुसंवादाचा एक सतत पुन्हा निर्माण होणारा मॅट्रिक्स जो कोणत्याही उर्जा बनवतो जी त्याच्या फील्डमध्ये फक्त ऊर्जा बनते.
प्रेमात कोणतेही हेतू नसतात, परंतु त्याच्या रहस्याच्या प्रवाहात सर्जनशीलता आणि निर्मितीचे स्वातंत्र्य असते. प्रेमाची आज्ञा देता येत नाही. आपण फक्त प्रेमाला शरण जाऊ शकता, त्याच्याशी अनुनाद असलेल्या प्रत्येक क्षणाचा आनंद घेऊ शकता, आपल्याला आणि सर्व परिस्थिती सर्वात सामंजस्यपूर्ण मार्गाने तयार करू शकता.

* तिसरे म्हणजे, सार्वत्रिक समजण्याची वेळ आली आहे की केवळ आपणच आपल्या जीवनाची परिस्थिती, आपल्या जीवनातील प्रत्येक घटना घडवतो. केवळ काहींमध्ये ही प्रक्रिया गोंधळलेली असते, तर काहींमध्ये ती जोपासली जाते. आणि नंतरच्या लोकांना माहित आहे की कशाचा विचार करावा, कसा विचार करावा, ज्याचा फारसा विचार केला जात नाही ते कसे दुरुस्त करावे इ.

* चौथे, सहावे परिमाण आपल्याला अशा जागेवर परत आणते जिथे कोणतेही बंधन नाही, जिथे कोणत्याही मर्यादेपलीकडे स्वातंत्र्य हे मुख्य कोनशिला मूल्यांपैकी एक आहे. आणि त्याच वेळी इतरांना मुक्त करण्यासाठी ते स्वातंत्र्य आहे. इतरांसह अधिक प्रभावी सहकार्यासाठी, जे या परिस्थितीत केवळ सामान्य करारावर आधारित असू शकते, केवळ सहमतीवर.

५ . सहाव्या मितीची वारंवारता पृथ्वीवर गेली. आणि पृथ्वी ताबडतोब ढवळून निघाली, कारण या फ्रिक्वेन्सीमुळे सर्व काही वर्तमान बदलू शकत नाही. आणि सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे मानवतेमध्ये आणि आजूबाजूला विकसित होत आहे, जे भूतकाळातील सर्व सामानासह असण्याच्या या प्रकारांवर प्रभुत्व मिळवते. आणि हे सामान एकतर सकारात्मकतेने समजून घेतले जाते (पुनर्विचार) - त्यांच्या परिपूर्णतेच्या बिंदूंसह धडे समजून घेण्याद्वारे किंवा त्याच्या मालकाला विभाजित चेतनेच्या पुढील साहसांमध्ये खेचले जाते. किंवा किंवा. आणि दुसरे कोणीही नाही.
आणि इथे आपल्याला फक्त अशा तंत्रांची गरज आहे जी स्मरणशक्तीच्या ऐतिहासिक तणावाला कारणीभूत असलेल्या घटनांचा पुनर्विचार करण्यासाठी चरण-दर-चरण परवानगी देतात.
अशा विषयांची यादी तयार करणे उपयुक्त आहे.
पुढे, सर्वात तीव्र निवडा आणि जीवनाने कोणता धडा शिकवला आहे हे समजून घेण्याचा प्रयत्न करा. तिने काय शिकवले. ते ध्यान असू शकते. हा झोपेच्या शक्यतांचा वापर असू शकतो (संध्याकाळच्या अर्ध्या झोपेत या धड्याची कल्पना क्रमाने लावा - या प्रकरणात ते स्वप्नातील सामग्री किंवा सकाळच्या विचारांच्या रूपात निश्चितपणे प्रकट होईल) .
सामान्यत: समजूतदारपणाची प्राप्ती चांगल्या प्रकारे विश्रांतीसह असेल. जसे लोक म्हणतात: "हे माझ्या खांद्यावरून डोंगर उचलल्यासारखे आहे."
आणि म्हणून, संपूर्ण यादी संपेपर्यंत, पॉइंट बाय पॉइंट करा.

6. सहाव्या परिमाणातील संवेदना याच्याशी संबंधित आहेत:
(1) शरीरातील वेदना, कारण शरीराच्या पेशी पोषणाच्या नवीन पद्धतीकडे, नवीन ऊर्जा मोडकडे जात आहेत;
(२) वाढलेली तंद्री, कारण एखाद्या व्यक्तीला बहुतेक वेळा सहाव्या परिमाणाची शक्यता कशी वापरायची हे माहित नसते.
(3) तथाकथित "जड" प्रथिनांचे प्रमाण कमी करण्याच्या दिशेने नेहमीच्या पोषणाच्या रचनेत बदल;
(4) स्थानिक मज्जातंतुवेदना, बहुतेकदा डोके प्रदेशात (अनेक कारणे आहेत - त्यापैकी एक म्हणजे ग्रंथी उघडणे, विकास).
(५) पूर्ण नपुंसकतेपासून ते पूर्वी केलेल्या शारीरिक किंवा बौद्धिक कार्याच्या अतुलनीय प्रमाणात काम करण्याच्या क्षमतेत तीव्र बदल.
(6) सोशल नेटवर्क्सच्या कॉन्फिगरेशनमध्ये बदल, जेव्हा पूर्वी अचल वाटणारे संपर्क जवळजवळ अचानक तुटलेले असतात आणि नवीन तितक्याच लवकर दिसतात, जे अधिक अनुकूल मानले जातात.
(७) स्थानिक हवामानातील फरक किंवा अति-स्थिरता (आराम). आणि इ., इ.

७. सहाव्या मितीमध्ये एक अतिशय महत्त्वाचे वैशिष्ट्य आहे, कोणीतरी पाया म्हणू शकतो. आणि त्याचे नाव प्रेम आहे. प्रेम हे एका भावनेसारखे असते. प्रेम ही मुख्य भावना आहे. एक सुसंवाद असीम शक्ती म्हणून प्रेम.
तांत्रिकदृष्ट्या - व्यायामासह - आपण ते आयोजित करू शकत नाही. आपण प्रेमाला स्वतःला व्यवस्थित करू दिले पाहिजे. त्यात प्रवेश करण्याचा हा एकमेव मार्ग आहे: प्रेमाच्या लाटांना शरण जाणे आणि त्यांच्यामध्ये जीवनाच्या महासागरातून, सुंदर बेटे आणि खंड, ग्रह आणि तारे यांच्याद्वारे मुक्तपणे पोहणे.

आठ प्रेमाच्या जागरणामुळे अशा जागृत लोकांशी संवाद साधण्याची तीव्र गरज निर्माण होते. आणि ही तळमळ पूर्ण करणे अधिक चांगले आहे, कारण केवळ सतत परस्परसंवादामुळे शेवटी प्रेमात पूर्ण आत्मनिर्भरता येते, जेव्हा प्रेम पूर्णपणे शारिरीकता स्वीकारते, शारीरिकता निर्माण करते, शारीरिकतेच्या रूपात अस्तित्वात असते.

९ घंटा वाजवणे आनंददायक असू शकते किंवा ते दुःखदायक असू शकते. "घंटा कशासाठी टोलत आहेत?"

दहा जगण्याची कला हे सहाव्या परिमाणातील एक महत्त्वाचे कौशल्य आहे. बरेच काही तांत्रिक नसते, परंतु उत्स्फूर्तपणे उत्सव बनते.

अलिकडच्या वर्षांत, साहसी, साहस यासारख्या जुन्या शैलीच्या नजीकच्या मृत्यूबद्दल बोलणे फारच फॅशनेबल बनले आहे. आणि रिलीझसाठी तयार केलेला प्रत्येक शोध स्वतःला शैलीचा तारणहार म्हणून घोषित करतो, थकलेल्या खेळाडूंचे लक्ष पुन्हा शाश्वत कोडे आणि कोडींच्या जगाकडे आकर्षित करण्यास सक्षम आहे. अर्थात, त्यापैकी कोणालाही वाचवण्यात यश आले नाही. आणि, त्याऐवजी, त्या कारणास्तव एक वर्ग म्हणून शोध आम्हाला सोडणार नव्हता. हे इतकेच आहे की कालांतराने खेळाडूंचे प्राधान्यक्रम बदलतात आणि उद्योग नवीन मानके सेट करतो. साहस कधीही नाहीसे होत नाही. ते विकसित होत आहेत. स्प्राइट्सची जागा व्हॉल्यूमेट्रिक ग्राफिक्स आणि प्रवेगकांसाठी समर्थनाद्वारे घेतली जाते, बाजूकडील दृश्य "डोळ्यांमधून" क्रियेद्वारे बदलले जाते, वस्तूंसह शाश्वत हाताळणी एका साध्या संभाषणाने बदलली जाते. आणि आता आमच्याकडे प्रजातींच्या उत्पत्तीच्या डार्विनच्या सिद्धांताचा आणखी एक पुरावा आहे, ती उत्क्रांती किती पुढे गेली असेल याची एक कथा.

अगदी सुरुवातीपासूनच, "द सिक्स्थ डायमेंशन" ने प्रामुख्याने त्याच्या असामान्यतेमुळे लक्ष वेधले. तरीही, असा विलक्षण कथानक आणि मूर्त स्वरूप! कदाचित काही प्रकल्पांनी खेळाडूला पूर्णपणे 3D जगामध्ये मधमाशीचा "नियंत्रण" करण्याची संधी दिली आहे. याव्यतिरिक्त, लेखकांनी सांगितले की त्यांच्या निर्मितीमध्ये शैलीतील सर्व रूढीवादी गोष्टी पूर्णपणे नष्ट केल्या जातील, हा खेळ पहिला विपुल "फ्लाइंग साहस" असेल, तो प्रौढ आणि मुलांसाठी तितकाच मनोरंजक असेल, जो अखेरीस खेळ होईल. प्रथम रशियन उत्पादन, मूलतः 3D प्रवेगकांच्या समर्थनासह तयार केले. ठीक आहे, सहावा परिमाण आधीच विक्रीवर आहे आणि आम्हाला या विधानांशी सहमत असणे आवश्यक आहे. आणि, जर सर्वांसोबत नाही, तर नक्कीच बहुमताने.

मधमाशी विद्या

म्हणजे, द टेल ऑफ द बी. अधिक तंतोतंत, मधमाशीबद्दल नाही, तर मुख्य पात्र, डारिया ही मुलगी मधमाशीमध्ये बदलली आहे. अधिक तंतोतंत, एक आख्यायिका नाही. थोडक्यात सांगतो. कथा सोपी आणि नम्र आहे - एक दुष्ट जादूगार आहे, एक अत्याधिक जिज्ञासू नायिका आहे, एक लहान आणि आत्मनिर्भर जग आहे ज्याच्या समस्या आणि कमतरता आहेत आणि अर्थातच, एक खेळाडू आहे जो डारियाला परत येण्यास मदत करू इच्छितो. तिचे मूळ स्वरूप. आणि येथे, सर्व प्रथम, गेम संकल्पना मनोरंजक आहे. तरीही, साहसी खेळांमध्ये प्रथम-व्यक्तीचे दृश्य अजूनही फारच दुर्मिळ आहे, आणि एक पात्र म्हणून मधमाशीची निवड सर्व मानक "साहस" पेक्षा "सहावा परिमाण" बाजूला ठेवते, कल्पना उधार घेण्याचा प्रश्न पूर्णपणे काढून टाकते. आणि सर्वात मोठा बोनस म्हणजे कदाचित हालचालीचे स्वातंत्र्य, जरी तीन खोल्या आणि पोटमाळा इतके मर्यादित असले तरी, परंतु अन्यथा पूर्णपणे पूर्ण. जेव्हा मी पहिल्यांदा गेम लाँच केला, तेव्हा मी फक्त 15 मिनिटे उड्डाण केले, काहीही केले नाही आणि फ्लाइटच्या अनुभवाचा आनंद घेतला. सुरुवातीला, आजूबाजूचे वास्तव पूर्णपणे निर्जीव वाटते. काही काळासाठी, एखाद्या व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून प्रत्येक गोष्टीचा विचार करण्याची सवय असलेल्या खेळाडूला इतर किती पात्रे आजूबाजूला राहतात हे लक्षात येत नाही. हे खरोखरच एक जग आहे, जरी ते अगदी लहान असले तरी, परंतु त्याचे रहिवासी आणि समस्या असलेले जग, त्याचे नायक आणि देशद्रोही, चांगले आणि वाईट, शेवटी. अर्थात, गेम थ्रिलर असल्याचे भासवत नाही. "द सिक्स्थ डायमेंशन" ही एक सामान्य परीकथा आहे, एक कथा जी प्रौढ आणि मुले दोघांनाही आवडेल.

तिसरा परिमाण

वर नमूद केल्याप्रमाणे, गेम पूर्णपणे त्रिमितीय आहे. आणि हे विकसकांसाठी किमान दोन नवीन समस्या जोडते: प्रथम, खरोखर चांगले "इंजिन" तयार करण्यात अडचण आणि दुसरे म्हणजे, अतिरिक्त डिझाइन अडचणी. मोठ्या प्रमाणावर, निकिताच्या प्रोग्रामर आणि कलाकारांनी या कार्यांचा कमी-अधिक सामना केला आहे. अर्थात, इंजिन टीकेला कारणीभूत ठरते, परंतु दुर्दैवाने, रशियन घडामोडींमध्ये अद्याप काहीही चांगले नाही. ऑब्जेक्ट्स बहुभुजांच्या अत्यधिक संख्येचा अभिमान बाळगू शकत नाहीत, परस्परसंवाद शून्य आहे, आसपासच्या वस्तूंचा अभाव आहे. तथापि, याला कुरूप आणि दयनीय म्हणता येणार नाही, उलट उलटपक्षी. मला माहित नाही, परंतु या मॉडेल्समध्ये काहीतरी गोड आणि प्रिय आहे, जे उच्च-गुणवत्तेच्या टेक्सचरसह खराब झालेले नाही, जे ग्राफिक्स अजूनही गोंडस आणि आनंददायी राहण्याची परवानगी देते. याव्यतिरिक्त, "सहाव्या परिमाण" च्या व्हिज्युअल भागामध्ये सिम्युलेटेड बी व्हिजन (देवाला धन्यवाद की ते बंद केले जाऊ शकते) आणि एक स्टिरिओ इमेज इफेक्ट, ज्यासाठी बॉक्समध्ये लाल आणि निळा चष्मा देखील समाविष्ट केला आहे अशा बोनसचा अभिमान आहे! खरे आहे, 3D प्रवेगक आवृत्तीमध्ये, वरील सर्व आकर्षणे अनुपस्थित आहेत. तथापि, यामुळे तुम्हाला अस्वस्थ होऊ नये. अर्थात, स्टिरिओ मोड उत्तम आहे, परंतु, प्रथम, 320x200 (आणि केवळ या रिझोल्यूशनमध्ये आपण ते वापरू शकता) यापुढे चांगले नाही आणि दुसरे म्हणजे, गेममध्ये बरेच लहान तपशील आहेत जे लक्षात घेणे कठीण आहे. आपण काय करू शकता, येथे, कथानकानुसार, सर्व मुख्य पात्रे सूक्ष्म आहेत. आणि, याशिवाय, चष्म्यांमध्ये सर्वकाही खूप सायकेडेलिक दिसते - मी कोणालाही रात्री आणि दिवे बंद ठेवून खेळण्याची शिफारस करत नाही.

"सोबत" बद्दल काही शब्द. स्क्रीनसेव्हर्स अगदी सरासरी आहेत, परंतु ही एक समस्या आहे, तत्त्वतः, सर्व रशियन विकसकांसाठी, जे, तसे, खूप विचित्र आहे - तुम्ही नवीन सभ्यतेसाठी सेंट पीटर्सबर्गमधील मुलांनी बनवलेला व्हिडिओ पाहिला असेल: कॉल करा अ‍ॅक्टिव्हिजनमधून शक्ती! खरे आहे, खेळांचे बजेट वेगळे असते, ३० मिनिटांच्या अॅनिमेटेड इन्सर्टवर दोन लाख डॉलर्स खर्च करणे ही काही अडचण नाही... पण सहाव्या डायमेन्शनमधील "आवाज" आवाज स्पष्टपणे समतुल्य आहे, प्रत्येक पात्र त्याच्या स्वत: च्या रीतीने आणि योग्य उच्चारणाने बोलतो, परीकथेच्या मध्यभागी अगदी योग्य आहे. नाद आणि पार्श्वसंगीत काय सांगता येत नाही. प्रथम व्यावहारिकदृष्ट्या अनुपस्थित आहेत आणि दुसरे ते अजिबात नसल्यास चांगले होईल. अर्थात, कार्य आणि ठिकाणानुसार रचना बदलतात, परंतु त्यापैकी बहुतेक इतके अनाहूत आहेत की आपण फक्त आवाज बंद करू इच्छित आहात. सुदैवाने, म्युझिक व्हॉल्यूम स्लाइडरला कमीतकमी हलवल्यानंतर, ते इतके त्रासदायक होणे थांबवतात आणि काही ठिकाणी एक प्रकारचे वातावरण देखील तयार करतात.

आता आपण सहजतेने दुसऱ्या प्रश्नाकडे वळू या - लेखकांना त्यांची कल्पना पूर्णपणे साकार करण्यात, नवीन घटकाच्या सर्व शक्यता - मुक्त उड्डाणाची जाणीव करून देण्यात सक्षम होते का? मी जोरदार म्हणेन. पूर्ण अंमलबजावणी झाली नाही तर किमान ध्येयापासून दूर नाही. परिणाम खरोखर खूप चांगला आहे - 5 मिनिटांच्या अंतहीन उड्डाणानंतर आणि उलटे रेंगाळल्यानंतर, अनुभवी डिसेंट फॅनला देखील सहज चक्कर येऊ शकते. माझ्यावर विश्वास ठेवा, मधमाशी "पायलटिंग" करणे हे वातावरणातील लढाऊ विमान उडवण्यासारखे काही नाही. आणि येथे आजूबाजूच्या जगाच्या आकलनाची आपली वैशिष्ठ्ये प्रभावित करतात - काही ठिकाणी सर्वकाही विचित्र दिसते. जेव्हा मी प्रथम बाटलीमध्ये उड्डाण केले, तेव्हा मी मार्ग शोधण्याचा प्रयत्न करत, भिंतींना निरर्थकपणे मारण्यात बराच वेळ घालवला. जेव्हा कीटकांना काचेच्या सापळ्यातून मार्ग सापडत नाही तेव्हा त्यांना असेच वाटते आणि आम्ही जवळ उभे राहून त्यांच्या "मूर्खपणा"बद्दल शोक करतो - बरं, तुम्हाला उघडी मान कशी दिसत नाही? त्यामुळे गेममध्ये वरवर साध्या दिसणाऱ्या परिस्थितीतून बाहेर पडणे कठीण होऊ शकते. येथे, अर्थातच, कोणत्याही पृष्ठभागावर नायिकेचे सतत "ग्लूइंग" हस्तक्षेप करते, खेळाडूला त्वरित विचलित करते - आपल्याला पुरेशा अंतरावर सर्व कोपऱ्यांभोवती फिरावे लागेल.

नवीन संकल्पनेचे दुसरे विशिष्ट वैशिष्ट्य, कदाचित, अशा परिचित इन्व्हेंटरी साहसाची पूर्ण अनुपस्थिती असेल. होय, सज्जनांनो, आमच्यासमोर "संभाषणात्मक" शोधांच्या अत्यंत दुर्मिळ शैलीचा एक प्रतिनिधी आहे, ज्याचे पुढील सर्व परिणाम आहेत. परंतु त्याची अडचण फक्त आवश्यक वाक्प्रचार निवडण्यात नाही (यामध्ये कोणतीही अडचण नाही), परंतु ज्याला ते सांगणे आवश्यक आहे ते शोधण्यात आहे. शिवाय, शाब्दिक अर्थाने शोधण्यासाठी - एक नियम म्हणून, आपल्याला कोण मदत करू शकेल हे आपल्याला माहित आहे किंवा अंदाज लावा, फक्त हे "कोणीतरी" नेहमी कुठेतरी अदृश्य होण्याचा प्रयत्न करते. खरे आहे, काही ठिकाणी कार्ये स्वतःच काहीसे बुद्धीमान आहेत, परंतु तुम्हाला काय हवे आहे, ही एक परीकथा आहे, येथे सर्व काही तर्कशास्त्राच्या नियमांचे पालन करण्यास बांधील नाही. आणि कोडे स्वतःच इतके क्लिष्ट नाहीत, खेळाचा रस्ता सात वर्षांच्या मुलाच्या सामर्थ्यात आहे जो वाचू शकतो. तत्वतः, टॉय डिझाइन केले आहे जेणेकरून प्रत्येकजण ते पूर्ण करू शकेल. हे अतिशय हुशारीने बनवलेल्या संकेत प्रणालीद्वारे सुलभ केले आहे, त्याच्या अंमलबजावणीसाठी - निकिताकडून सर्वांचे विशेष आभार. सर्व काही अगदी सोपे आहे आणि आपण स्वत: साठी विचार करू इच्छिता की नाही यावर अवलंबून आहे किंवा लेखक आपल्याला अंतिम फेरीत "नेतृत्व" करू देतात. अडचणीची पातळी निवडणे पुरेसे आहे, आणि तुम्हाला एकतर गेमसह एकावर एक फेकले जाईल किंवा तुम्हाला जवळजवळ संपूर्ण रस्ता मिळेल. शिवाय, पुढील सल्ला ठराविक कालावधीनंतरच येईल, खेळाडूला सक्तीने, थोडे जरी असले तरी, काय होत आहे याचा विचार करा. हे, आणि शोध स्वतःच तितका मोठा नसल्यामुळे, गेम कोणालाही प्रवेशयोग्य बनवते. लोकशाही म्हणजे हाच!

अर्थात, डिझाइनमध्ये स्पष्ट पंक्चरशिवाय नाही. काही गोष्टी फक्त त्रासदायक आहेत - बरं, लेखकांनी हा भयंकर चक्रव्यूह का तयार केला? निकिताला न आवडलेल्या क्लासिक क्वेस्ट्सचे असे कोडे केवळ एक सतत गुणधर्मच नाहीत, तर भिंतींवरचे पोत देखील इतके दयनीय दिसतात की तुम्हाला विंडोज स्क्रीनसेव्हर “भुलभुलैया” चा आनंद घ्यायचा आहे - ते देवाने तेथे अधिक चांगले निवडले आहेत. ! आणखी काय सांगता येईल? बरं, अशी कोणतीही तळघर नाहीत, जरी ती दुष्ट जादूगाराच्या घरात असली तरी!

पण तरीही, खेळ अजूनही एक खेळ आहे. ते थोडे "बालिश" आणि "बनावट" असू द्या. परंतु सर्वात जास्त, विकासकांनी, सर्व अडचणी असूनही, त्यांची विनोदबुद्धी गमावली नाही. तत्वतः, हे विनोदी शोधापासून दूर आहे, उलट उलटपक्षी. पण टॉयलेट पेपरवर शिलालेख आणि मॅचची पेटी, एक शेकोटी ज्याची टीका राष्ट्रपतींच्या विधानांना छेदते, मद्यपी झुरळ, निधीअभावी पूर्वेकडे नाटोच्या विस्ताराला विरोध करण्यास नकार देणारी मुंग्या, असे अनेक छोटे “विनोद” आहेत. फ्लास्क आणि अल्केमिकल उपकरणांसह टेबलवर इथाइल अल्कोहोल सूत्रे इ. क्षण गेमला अधिक गोंडस आणि मजेदार बनवतात. आणि ठिकठिकाणी जे घडत आहे त्याबद्दलचा "बालिशपणा" अगदी "सिक्सथ डायमेंशन" च्या हातात खेळतो - निट-पिकिंगची खूप कमी कारणे आहेत.

खेळ, इच्छित असल्यास (सर्वात सोपी अडचण स्तरावर), एका संध्याकाळी पूर्ण केला जाऊ शकतो, पूर्ण वॉकथ्रू देण्यात काही अर्थ नाही. कृपया येथे काही टिपा आहेत.

तर, सल्ल्याचा पहिला तुकडा - सर्व स्वारस्य "मारणे" न करण्यासाठी, कोणाच्याही सल्ल्याशिवाय खेळा (हे कोणत्याही शोधावर लागू होते).

आपण स्वत: साठी विचार करण्यास खूप आळशी असल्यास, प्रत्येक समस्येसाठी तिसऱ्या इशाऱ्याची प्रतीक्षा करा - हे नेहमीच सर्वात पूर्ण असते आणि बहुतेक प्रकरणांमध्ये नेमके काय करणे आवश्यक आहे हे स्पष्ट करते.

तुम्ही केलेल्या प्रत्येक कृतीनंतर बचत करण्याचा प्रयत्न करा.

नियंत्रित करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे माउस.

जर तुम्हाला मधाचा वास येत असेल, तर खूप उशीर होण्याआधी, वेगाने बाजूला करा.

तुम्ही आत जाताना अमोनिया हा वास टाळण्यास मदत करतो.

जर तुम्हाला काही सापडत नसेल, तर नेहमी कोपरे आणि मागील भिंती यांसारख्या सर्व कोनाड्या आणि क्रॅनीजमधून पहा.

आपण जवळजवळ सर्व कॅबिनेट आणि बेडसाइड टेबलमध्ये जाऊ शकता.

जेव्हा तुम्ही पूर्णपणे अडकलेले दिसत आहात आणि काय करावे हे इशारेतून स्पष्ट होत नाही, तेव्हा पॉलिविंगशी बोला.

जेव्हा ते ठोकू लागतात तेव्हा तुम्ही घड्याळात उडू शकता.

दुसऱ्यांदा, झोरका बुफेमध्ये आढळू शकते.

अनावश्यक शोधांमध्ये गुंतू नये म्हणून, आपण कोणत्या स्लॉटमध्ये उड्डाण केले हे नेहमी लक्षात ठेवा.

धूळ वेगवेगळ्या प्रकारची असते आणि ती वेगवेगळ्या प्रकारे शिंकतात.

आणि शेवटी, चक्रव्यूहाचा नकाशा काढा, हे खूप मदत करते.

जेव्हा कोणी “इतर परिमाण” चा मोठ्याने उल्लेख करतो, तेव्हा आपण सर्व प्रकारच्या - पर्यायी वास्तवांचा विचार करू लागतो जे आपल्याशी समांतर अस्तित्वात असतात, परंतु ज्यामध्ये प्रत्येक गोष्ट वेगळ्या प्रकारे कार्य करते किंवा घडते. तथापि, मोजमापांची वास्तविकता आणि आपल्या विश्वाच्या क्रमवारीत त्यांची भूमिका या लोकप्रिय स्पष्टीकरणापेक्षा खूप भिन्न आहे.

सोप्या शब्दात, परिमाण हे वास्तविकतेच्या अंतर्गत आपल्याला जे जाणवते त्याचे भिन्न पैलू आहेत. दररोज आपल्या सभोवतालच्या तीन आयामांशी आपण सर्वात परिचित आहोत - जे आपल्या विश्वातील सर्व वस्तूंची लांबी, रुंदी आणि खोली निर्धारित करतात (अनुक्रमे X, Y आणि Z अक्ष).

या तीन दृश्यमान परिमाणांव्यतिरिक्त, शास्त्रज्ञ इतरांचे अस्तित्व गृहीत धरतात. सुपरस्ट्रिंग सिद्धांताचे सैद्धांतिक पाया असे म्हणतात की ते दहा वेगवेगळ्या आयामांमध्ये अस्तित्वात आहे. हे विविध पैलू विश्व, निसर्गाच्या मूलभूत शक्ती आणि त्यातील सर्व प्राथमिक कण परिभाषित करतात.

प्रथम परिमाण, आम्ही लक्षात घेतल्याप्रमाणे, लांबी देते (हा X अक्ष आहे). एक-आयामी वस्तूचे चांगले वर्णन म्हणजे एक सरळ रेषा आहे जी केवळ लांबीच्या बाबतीत अस्तित्वात आहे आणि इतर कोणतेही उल्लेखनीय गुण नाहीत. त्यात अॅड दुसरा परिमाण, y-अक्ष किंवा उंची, आणि द्विमितीय बनलेली वस्तू मिळवा (उदाहरणार्थ, एक चौरस). तिसरा परिमाणखोली (Z-axis) समाविष्ट करते आणि सर्व ऑब्जेक्ट्स व्हॉल्यूम देते. एक आदर्श उदाहरण म्हणजे घन, जो तीन आयामांमध्ये अस्तित्वात आहे आणि त्याची लांबी, रुंदी, खोली आणि त्यामुळे व्हॉल्यूम आहे. या तिन्ही व्यतिरिक्त, इतर सात परिमाणे आहेत जी आपल्याला लगेच दिसून येत नाहीत, परंतु तरीही आपल्याला माहित असल्याप्रमाणे विश्वावर आणि वास्तवावर थेट परिणाम होत असल्याचे समजले जाऊ शकते.

असे शास्त्रज्ञ मानतात चौथा परिमाणकोणत्याही दिलेल्या बिंदूवर सर्व ज्ञात पदार्थांचे गुणधर्म निर्धारित करणारी वेळ आहे. इतर तीन आयामांसह, विश्वातील स्थान निश्चित करण्यासाठी वेळेत वस्तूंची स्थिती जाणून घेणे आवश्यक आहे. इतर परिमाणे खूप खोलवर लपलेले आहेत आणि त्यांचे स्पष्टीकरण कधीकधी भौतिकशास्त्रज्ञांना देखील समजणे कठीण असते.

सुपरस्ट्रिंग सिद्धांतानुसार, पाचव्या आणि सहाव्या परिमाणेसंभाव्य जगाची संकल्पना त्याच ठिकाणी उद्भवते. जर आपण पाचव्या परिमाणात पाहू शकलो, तर आपल्या लक्षात येईल की ते जग आपल्यापेक्षा थोडे वेगळे आहे आणि आपल्या जगामध्ये आणि संभाव्य जगामध्ये समानता आणि फरक मोजण्यासाठी आपल्याकडे यंत्रणा असेल.

सहाव्या मितीमध्ये, आपल्याला संभाव्य जगांचे एक विमान दिसेल, ज्यावर आपण आपल्यासारख्याच प्रारंभिक परिस्थितींपासून (म्हणजे बिग बँगपासून) सुरू झालेल्या सर्व संभाव्य विश्वांची तुलना आणि व्यवस्था करू शकतो. सिद्धांतानुसार, जर तुम्ही पाचव्या आणि सहाव्या परिमाणांवर प्रभुत्व मिळवू शकता, तर तुम्ही वेळेत परत जाऊ शकता किंवा वेगळे भविष्य निवडू शकता.

सातव्या परिमाणाततुम्हाला वेगवेगळ्या प्रारंभिक परिस्थितींसह सुरू झालेल्या संभाव्य जगामध्ये प्रवेश आहे. जर पाचव्या आणि सहाव्या मध्ये प्रारंभिक परिस्थिती समान असेल आणि फक्त त्यानंतरच्या क्रिया वेगळ्या असतील, तर येथे सर्वकाही अगदी सुरुवातीपासूनच भिन्न असेल. आठवा परिमाणपुन्हा आपल्याला विश्वाच्या सर्व संभाव्य इतिहासांचे एक समतल देते, ज्यातील प्रत्येक भिन्न प्रारंभिक परिस्थितीसह सुरू होते आणि अनिश्चित काळासाठी शाखा बाहेर पडतात (त्यांना अनंत म्हणतात, अर्थातच).

नववीतएका परिमाणात, आपण विश्वाच्या सर्व संभाव्य इतिहासांची तुलना करू शकतो, भौतिकशास्त्राच्या सर्व संभाव्य नियमांपासून आणि सुरुवातीच्या परिस्थितींपासून सुरुवात करून. दहावा भागआणि शेवटचे परिमाण, आपण अशा बिंदूवर आलो आहोत जिथे आपण शक्य आणि कल्पित सर्वकाही कव्हर करू शकतो. या मर्यादेच्या पलीकडे, आपण फक्त नश्वर कशाचीही कल्पना करू शकत नाही, परिमाणांच्या दृष्टीने आपण काय समजू शकतो याची ही एक नैसर्गिक मर्यादा आहे.

या अतिरिक्त सहा परिमाणांचे अस्तित्व, जे आपण जाणू शकत नाही, निसर्गातील परस्परसंवादाच्या मूलभूत स्पष्टीकरणासाठी स्ट्रिंग थिअरी उमेदवार होण्यासाठी आवश्यक आहे. आपल्याला अंतराळाची फक्त चार परिमाणे समजू शकतात ही वस्तुस्थिती दोनपैकी एका यंत्रणेद्वारे स्पष्ट केली जाऊ शकते: एकतर अतिरिक्त परिमाणे कॉम्पॅक्ट आणि सर्वात लहान स्केलवर आहेत किंवा आपले जग एका ब्रेनशी संबंधित त्रि-आयामी सबमॅनिफॉल्डमध्ये राहते, ज्यासाठी सर्व गुरुत्वाकर्षण वगळता ज्ञात कण मर्यादित असतील (ब्रेन सिद्धांत).


जर अतिरिक्त परिमाणे कॉम्पॅक्ट असतील, तर अतिरिक्त सहा परिमाणे कॅलाबी-याउ मॅनिफोल्ड (वर चित्रात) स्वरूपात असावीत. आपल्या इंद्रियांना अदृश्य असल्यामुळे ते अगदी सुरुवातीपासूनच विश्वाची निर्मिती ठरवू शकले. म्हणून, शास्त्रज्ञांचा असा विश्वास आहे की दुर्बिणीने (जो कोट्यवधी वर्षांपूर्वी उत्सर्जित केला गेला होता) सुरुवातीच्या विश्वाचा प्रकाश डोकावून आणि शोधून ते पाहू शकतात की या अतिरिक्त परिमाणांच्या अस्तित्वाचा ब्रह्मांडाच्या उत्क्रांतीवर कसा परिणाम होऊ शकतो.

एका भव्य युनिफाइड सिद्धांताच्या इतर उमेदवारांप्रमाणे - "प्रत्येक गोष्टीचा सिद्धांत" - विश्वामध्ये दहा परिमाणे आहेत (किंवा त्याहून अधिक, तुम्ही आधार म्हणून घेतलेल्या स्ट्रिंग सिद्धांताच्या मॉडेलवर अवलंबून), हे गृहितक म्हणजे कणांमध्ये सामंजस्य करण्याचा प्रयत्न आहे. गुरुत्वाकर्षणाच्या अस्तित्वासह भौतिकशास्त्र. थोडक्यात, आपल्या विश्वातील सर्व ज्ञात शक्ती कशा परस्परसंवाद करतात आणि इतर संभाव्य विश्व कसे कार्य करू शकतात हे स्पष्ट करण्याचा हा एक प्रयत्न आहे.



परत

×
perstil.ru समुदायात सामील व्हा!
यांच्या संपर्कात:
मी आधीच "perstil.ru" समुदायाची सदस्यता घेतली आहे