GTA V ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ
"perstil.ru" ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿ!
ಇವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ:

ನಾನು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಡು ಮೊಲವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದಿದ್ದೇನೆ. ಸ್ಯಾನ್ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್‌ನ ಮಹಾನ್ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೊಸ ಜಾತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಅವನ ಸುಟ್ಟ ಶವವು ವೈನ್‌ವುಡ್ ಬೆಟ್ಟಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಉರುಳಿತು, ಮತ್ತು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದುಃಖವಾಯಿತು. ಅವರು ಉತ್ತಮ ಅರ್ಹರು, ಆದರೆ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲೋ ಮುಂದೆ, ಡೆಡ್ ಎಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪೊಲೀಸ್ ಕಾರುಗಳ ಸೈರನ್‌ಗಳು ಕೇಳಿಬಂದವು ಮತ್ತು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ನಾನು ಅವನನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪೊಲೀಸರು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದರು. ನಾನು ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬೇಲಿಯಿಂದ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಾರಿ, ಕಾರಿನೊಳಗೆ ನುಗ್ಗಿ, ತಂತಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮುಂದೋಳಿನಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಕ್ತವು ಹರಿಯುತ್ತಿದೆ.

ನಾನು ಹಿಂದೆಂದೂ ಈ ರೀತಿ GTA ಆಡಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟದಿಂದಾಗಿ.

"ಮುಖದ ನೋಟವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ"- ರಾಬ್ ನೆಲ್ಸನ್, GTA 5 ಗಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - "ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲು ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಹೊಸ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ."

GTA 5 ರ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಹೊಸದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡದೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಡಲು ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ.

ಶೂಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ GTA 5 ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಇದು ಈ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಆಟದ ಹೊಸ ನೋಟವಾಗಿದೆ.

ನೆಲ್ಸನ್ ಅವರು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಎಂದು ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಇದಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಸರಕು ಕೂಡ ಬೇಕಿತ್ತು: ಸಮಯ.

"ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ [ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆ - ವೆಬ್‌ಸೈಟ್], ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಎಂದಿಗೂ ಅವಕಾಶವಿರಲಿಲ್ಲ", ರಾಬ್ ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - "ನಾವು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ನಿರತರಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಮೇಲೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ."

"ಹಳೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಏನನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ನಡುವೆ ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹರಿದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕದಿಯಬಹುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು - ಧ್ವನಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳ ಸಲುವಾಗಿ ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಬಯಸಿದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತು ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

ಅದರಲ್ಲಿ ರಬ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾನ್ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅದರ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಧರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ

ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್‌ನ ಹೊಸ ಟ್ರೈಲರ್ GTA 5 ರ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಕಾಡುಗಳು ದಟ್ಟವಾಗಿವೆ, ಬೀದಿಗಳು ಜನನಿಬಿಡವಾಗಿವೆ, ಹೊಸ ಕಾರುಗಳು, ಪಾದಚಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಇವೆ - ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಟ್ರೇಲರ್ ಈ ಭಾವನೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಂಶಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತೆ ಈ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಇವು ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಸಂವೇದನೆಗಳು. ನಾನು ಸುಮಾರು ಅರವತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ GTA 5 ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟಫ್ ಮಾಡಲು ಟನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ಬೈಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿ, ಮರುಭೂಮಿಯನ್ನು ದಾಟಿ, ಹೆದ್ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿ ನಗರಕ್ಕೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಲಾಸ್ ಸ್ಯಾಂಟೋಸ್‌ಗೆ ಆಗಮಿಸಿ, ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಬೆಳಕಿನ ಮಂಜನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ. ಇದು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ನ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವಾಗ, ಸಂವೇದನೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಇದು ಪರಿಚಿತ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರಿಚಿತರಂತೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಲಿಶ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಪಂಚವು ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಪಾದಚಾರಿಗಳನ್ನು ಕೀಳಾಗಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಈಗ ನೀವು ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು.

"ಇದು ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ.", ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅಂತಹ ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. - "ನಿಮ್ಮ ನೋಟವು ಪಾದಚಾರಿಗಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಡೆದಾಗ, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಡೆಯಿಂದ ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ಮೊದಲು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇದ್ದವು - ಬಹಳಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು."

ಮತ್ತು ಈಗ ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆಟದ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಗ್ನೇಜ್, ಇನ್-ಗೇಮ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು HD ನಲ್ಲಿ ಮರುರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ.

ಇಳಿಯಲು ಹೋಗೋಣ!

ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಇದು ಕೇವಲ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಂಬಲಾಗದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ ನಾರ್ತ್ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಶ್ರಮಿಸಿದ್ದಾರೆ.

"ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ", ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - "ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಖಂಡಿತ. ನಾವು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಗುರಿ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಮುಖಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಕ್ಯಾಮರಾಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ."

ನೆಲ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ಹೊಸ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಲ್ಲದೆ, ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಮೂಲ GTA 5 ನ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನವು ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಕಾರಿನ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆದು ಡ್ರೈವರ್ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಾಗ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೀರಿ - ಸ್ಪೀಡೋಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಇಂಧನ ಗೇಜ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾದಂತೆ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ರೇಡಿಯೋ ಸ್ಟೇಷನ್ ಹೆಸರನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಹೆಸರು. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನು ಸಂಗೀತದ ಬಡಿತಕ್ಕೆ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಬಾಬ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಮಟ್ಟದ ವಿವರವು ಪ್ರತಿ ಕಾರು, ಪ್ರತಿ ದೋಣಿ, ಪ್ರತಿ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಾಹನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದೇ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರದ ಹಿಂದೆ ಎಂದಿಗೂ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ (ಓಹ್, ಹೌದು, ಈಗ ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಸಹ ನೀವು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಬಹುದು).

ಬೈಕು ಅಥವಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ನ ಚಕ್ರದ ಹಿಂದೆ ಹೋಗುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೋನವನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮಫಿಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು GTA 5 ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಆಟದ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮತ್ತೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಲ್ಲ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು 3,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ

ನಾನು ಮಿಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಿದ್ದೇನೆ. ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ರೈಲಿನ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಟ್ರೆವರ್ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಅನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು, ಅದರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಅಪಘಾತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬೇಕು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೈಕೆಲ್ ಸೇತುವೆಯ ಕೆಳಗೆ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ನಂಬಲಾಗದಂತಿದೆ. ಹೊಸ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಎಲ್ಲವೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: ಬೈಕು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಶೂಟ್ಔಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ವಿಷಯಗಳಿವೆ: ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವುದು, ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಬುಲೆಟ್‌ಗಳು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಿಯಾದದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮೂತಿ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಕೇವಲ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಸುಮಾರು 3,000 ಹೊಸ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆ ಸಹ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸ್ಕೀಮ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಹಲವಾರು ಪೂರ್ವ-ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ಕೀಮ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅದು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಶೂಟರ್‌ನಂತೆ ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿವೆ. ನೀವು ಸ್ವಯಂ-ಗುರಿ ಸಹಾಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಫೈರ್‌ಫೈಟ್‌ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಾಗ್‌ಡಾಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು (ಅವುಗಳು ವಾಕರಿಕೆ ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕವರ್‌ಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಟವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ: ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಚಿತ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಎರಡು ಹೈಬ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು.

ಜಿಟಿಎ 5 ರ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ನೋಟವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬ ವದಂತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ನಾನು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂದೇಹ ಹೊಂದಿದ್ದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನಗೆ ಮೂಲ ಆಟ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಂತೆ, ಅದರ ವೀರರ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು - ಮೈಕೆಲ್, ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಟ್ರೆವರ್. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇದು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಚ್ ಕುಡಿಯುವಾಗ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಟ್ರೆವರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವರು ಕೆಲವು ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಮೌಂಟ್ ಚಿಲಿಯಾಡ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟವು ಇಡೀ ವಿಷಯವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಚಿಂತಿತನಾಗಿದ್ದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊರಗಿನಿಂದ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಆ ಬಲವಾದ ಪಾತ್ರದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು? " ಇದು ನಮಗೆ ಹೊಸ ವಿಷಯ"ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೂ, ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಅವನ ಆತಂಕವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು".

ನಾನು ಕವರ್ ಖರೀದಿಸಬೇಕಿತ್ತು

ಮತ್ತು ನೀವು ಮೈಕೆಲ್, ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ಅಥವಾ ಟ್ರೆವರ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು. ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಖಂಡವಾಗಿತ್ತು. ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ವಿಶೇಷವಾದ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಲಾಕರ್ ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಿರುಕುಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅವನ ಟೋಪಿಯ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಸಿಗಾರ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಟ್ರೆವರ್ ಧುಮುಕುಕೊಡೆಯಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿದು ಅವನ ತೋಳುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ನೀವು ಪರಿಚಿತ ಹಚ್ಚೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದು ಈಗ ಕೇವಲ ಚಿತ್ರವಲ್ಲ - ಇದು ಈಗ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ನೈಜ ಫೋನ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸೆಲ್ಫಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಭಾವನೆಯು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ನನಗೇ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಇಡೀ ವರ್ಷ ತಿಳಿದಿರುವ ಈ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ನಾನು ಹೊಸ ನೋಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸಹ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಮಿಷನ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುವಾಗ, ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿ ಆಡುವಾಗ, ಟ್ರೆವರ್ ನನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದ್ದನು. ಅವರು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು, ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರು. ಇವರಿಬ್ಬರನ್ನು ಕೀಳಾಗಿ ನೋಡದೆ ಅವನ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿದ್ದೆ.

ನನಗೆ, ಈ ಹೊಸ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು GTA 5 ಗೆ ನನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು: ಇಡೀ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಮರುರೂಪಿಸಲಾದ ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವು ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ.

"ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡಲಾಗದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ನಾವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಮೊದಲು ಗಮನಿಸದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ."

ಜಿಟಿಎ 5 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಅವರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಸಲಹೆಯು PS4 ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ GTA ಫೈವ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡುವ ಅವಕಾಶವು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು.

ಒಂದು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ದಪ್ಪಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಜೊತೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಕೋನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಆರಾಮದಾಯಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ವಿಲೇವಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾಯಕ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆದರೆ ಕಾರನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಬದಿಯಿಂದ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರೆ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವಂತೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು - ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೇವಲ ಹೋಗಿ ಮೆನು ವಿಭಾಗ "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು"\u003e "ಚಿತ್ರ" ಮತ್ತು "ಆನ್" ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಸ್ವತಂತ್ರ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ" ಆಯ್ಕೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಚಾಲಕನ ಸೀಟಿನಿಂದ ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆದರೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟದಿಂದ ಓಡಲು ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಇಮೇಜ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಾಯಕ ಗಾಯಗೊಂಡಾಗ ಕ್ಯಾಮರಾ ಕಡಿಮೆ ಜರ್ಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಹೆಡ್ ಮೂವ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸಹ ಜರ್ಕಿನೆಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ GTA V ನ ಕವರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು > ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಆನ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. "ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕವರ್ (ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ)" ಆಯ್ಕೆ.

ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೆನು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು GTA ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕೈಡೈವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು Circle (PS4) / B (Xbox One) ಒತ್ತಿರಿ. ಹಲವಾರು ಕಾರುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಅಪಘಾತದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ಈ ಕೋನವು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಉಚಿತ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸಬೇಡಿ - ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಸಿನಿಮೀಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ಅಂದಹಾಗೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ GTA 5 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ? ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ ಆಟಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಇದೀಗ ಉಚಿತವಾಗಿ GTA ಆನ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕೋನವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ನಿಮಗೆ ನಾಲ್ಕು ಗುರಿ ವಿಧಾನಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ:

  • ಗುರಿ ಸಹಾಯ (ಪೂರ್ಣ): ವಿಶಾಲ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಕೋನದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಟಾರ್ಗೆಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಗುರಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಗುರಿ ಲಾಕ್ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ);
  • ಗುರಿ ನೆರವು (ಭಾಗಶಃ): ಮಧ್ಯಮ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಕೋನದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗುರಿ ಗುರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ; ಕ್ರಾಸ್‌ಹೇರ್ ರೆಟಿಕಲ್ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಕ್ರಾಸ್‌ಶೇರ್ ಲಾಕಿಂಗ್ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ);
  • ಉಚಿತ ಗುರಿ ಬೆಂಬಲ: ಕಿರಿದಾದ ಕವರೇಜ್ ಕೋನದೊಂದಿಗೆ ಗುರಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (ದೃಷ್ಟಿಯ ಲಾಕ್ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ);
  • ಉಚಿತ ದೃಷ್ಟಿ: "ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್" ಆಯ್ಕೆ. ಯಾವುದೇ ಗುರಿ ಬೆಂಬಲವಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಡು ಮೊಲವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದಿದ್ದೇನೆ. ಸ್ಯಾನ್ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್‌ನ ಮಹಾನ್ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೊಸ ಜಾತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಅವನ ಸುಟ್ಟ ಶವವು ವೈನ್‌ವುಡ್ ಬೆಟ್ಟಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಉರುಳಿತು, ಮತ್ತು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದುಃಖವಾಯಿತು. ಅವರು ಉತ್ತಮ ಅರ್ಹರು, ಆದರೆ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲೋ ಮುಂದೆ, ಡೆಡ್ ಎಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪೊಲೀಸ್ ಕಾರುಗಳ ಸೈರನ್‌ಗಳು ಕೇಳಿಬಂದವು ಮತ್ತು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ನಾನು ಅವನನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪೊಲೀಸರು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದರು. ನಾನು ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬೇಲಿಯಿಂದ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಾರಿ, ಕಾರಿನೊಳಗೆ ನುಗ್ಗಿ, ತಂತಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮುಂದೋಳಿನಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಕ್ತವು ಹರಿಯುತ್ತಿದೆ.

ನಾನು ಹಿಂದೆಂದೂ ಈ ರೀತಿ GTA ಆಡಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟದಿಂದಾಗಿ.

"ಮುಖದ ನೋಟವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ"- ರಾಬ್ ನೆಲ್ಸನ್, GTA 5 ಗಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - "ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲು ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಹೊಸ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ."

GTA 5 ರ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಹೊಸದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡದೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಡಲು ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ.

ಶೂಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ GTA 5 ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಇದು ಈ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಆಟದ ಹೊಸ ನೋಟವಾಗಿದೆ.

ನೆಲ್ಸನ್ ಅವರು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಎಂದು ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಇದಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಸರಕು ಕೂಡ ಬೇಕಿತ್ತು: ಸಮಯ.

"ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ [ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆ - ವೆಬ್‌ಸೈಟ್], ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಎಂದಿಗೂ ಅವಕಾಶವಿರಲಿಲ್ಲ", ರಾಬ್ ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - "ನಾವು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ನಿರತರಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಮೇಲೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ."

"ಹಳೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಏನನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ನಡುವೆ ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹರಿದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕದಿಯಬಹುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು - ಧ್ವನಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳ ಸಲುವಾಗಿ ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಬಯಸಿದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತು ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

ಅದರಲ್ಲಿ ರಬ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾನ್ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅದರ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಧರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ

ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್‌ನ ಹೊಸ ಟ್ರೈಲರ್ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಜಿಟಿಎ 5- ಕಾಡುಗಳು ದಟ್ಟವಾಗಿವೆ, ಬೀದಿಗಳು ಜನನಿಬಿಡವಾಗಿವೆ, ಹೊಸ ಕಾರುಗಳು, ಪಾದಚಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ - ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿದಾಗ ಯಾವುದೇ ಟ್ರೈಲರ್ ಭಾವನೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತೆ ಈ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಇವು ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಸಂವೇದನೆಗಳು. ನಾನು ಸುಮಾರು ಅರವತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ GTA 5 ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟಫ್ ಮಾಡಲು ಟನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಮೋಟೋಕ್ರಾಸ್ ಬೈಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿ, ಮರುಭೂಮಿಯನ್ನು ದಾಟಿ, ಹೆದ್ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿ ನಗರಕ್ಕೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಲಾಸ್ ಸ್ಯಾಂಟೋಸ್‌ಗೆ ಆಗಮಿಸಿ, ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಬೆಳಕಿನ ಮಂಜನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ. ಇದು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ನ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವಾಗ, ಸಂವೇದನೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಇದು ಪರಿಚಿತ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರಿಚಿತರಂತೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಲಿಶ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಪಂಚವು ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಪಾದಚಾರಿಗಳನ್ನು ಕೀಳಾಗಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಈಗ ನೀವು ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು.

"ಇದು ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ.", ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅಂತಹ ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. - "ನಿಮ್ಮ ನೋಟವು ಪಾದಚಾರಿಗಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಡೆದಾಗ, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಡೆಯಿಂದ ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ಮೊದಲು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇದ್ದವು - ಬಹಳಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು."

ಮತ್ತು ಈಗ ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆಟದ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಗ್ನೇಜ್, ಇನ್-ಗೇಮ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು HD ನಲ್ಲಿ ಮರುರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ.

ಇಳಿಯಲು ಹೋಗೋಣ!

ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಇದು ಕೇವಲ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಂಬಲಾಗದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ ನಾರ್ತ್ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಶ್ರಮಿಸಿದ್ದಾರೆ.

"ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ", ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - "ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಖಂಡಿತ. ನಾವು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಗುರಿ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಮುಖಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಕ್ಯಾಮರಾಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ."

ನೆಲ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ಹೊಸ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಲ್ಲದೆ, ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಮೂಲ GTA 5 ನ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನವು ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಕಾರಿನ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆದು ಡ್ರೈವರ್ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಾಗ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೀರಿ - ಸ್ಪೀಡೋಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಇಂಧನ ಗೇಜ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾದಂತೆ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ರೇಡಿಯೋ ಸ್ಟೇಷನ್ ಹೆಸರನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಹೆಸರು. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನು ಸಂಗೀತದ ಬಡಿತಕ್ಕೆ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಬಾಬ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಮಟ್ಟದ ವಿವರವು ಪ್ರತಿ ಕಾರು, ಪ್ರತಿ ದೋಣಿ, ಪ್ರತಿ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಾಹನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದೇ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರದ ಹಿಂದೆ ಎಂದಿಗೂ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ (ಓಹ್, ಹೌದು, ಈಗ ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಸಹ ನೀವು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಬಹುದು).

ಬೈಕು ಅಥವಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ನ ಚಕ್ರದ ಹಿಂದೆ ಹೋಗುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೋನವನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮಫಿಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು GTA 5 ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಆಟದ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮತ್ತೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಲ್ಲ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು 3,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ

ನಾನು ಮಿಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಿದ್ದೇನೆ. ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ರೈಲಿನ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಟ್ರೆವರ್ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಅನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು, ಅದರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಅಪಘಾತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬೇಕು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೈಕೆಲ್ ಸೇತುವೆಯ ಕೆಳಗೆ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ನಂಬಲಾಗದಂತಿದೆ. ಹೊಸ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಎಲ್ಲವೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: ಬೈಕು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಶೂಟ್ಔಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ವಿಷಯಗಳಿವೆ: ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವುದು, ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಬುಲೆಟ್‌ಗಳು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಿಯಾದದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮೂತಿ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಕೇವಲ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಸುಮಾರು 3,000 ಹೊಸ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆ ಸಹ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸ್ಕೀಮ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಹಲವಾರು ಪೂರ್ವ-ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ಕೀಮ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅದು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಶೂಟರ್‌ನಂತೆ ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿವೆ. ನೀವು ಸ್ವಯಂ-ಗುರಿ ಸಹಾಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಫೈರ್‌ಫೈಟ್‌ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಾಗ್‌ಡಾಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು (ಅವುಗಳು ವಾಕರಿಕೆ ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕವರ್‌ಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಟವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ: ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಚಿತ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಎರಡು ಹೈಬ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು.

ಜಿಟಿಎ 5 ರ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ನೋಟವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬ ವದಂತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ನಾನು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂದೇಹ ಹೊಂದಿದ್ದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನಗೆ ಮೂಲ ಆಟ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಂತೆ, ಅದರ ವೀರರ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು - ಮೈಕೆಲ್, ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಟ್ರೆವರ್. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇದು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಚ್ ಕುಡಿಯುವಾಗ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಟ್ರೆವರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವರು ಕೆಲವು ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಮೌಂಟ್ ಚಿಲಿಯಾಡ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟವು ಇಡೀ ವಿಷಯವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಚಿಂತಿತನಾಗಿದ್ದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊರಗಿನಿಂದ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಆ ಬಲವಾದ ಪಾತ್ರದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು? " ಇದು ನಮಗೆ ಹೊಸ ವಿಷಯ"ನೆಲ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೂ, ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಅವನ ಆತಂಕವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು".

ನಾನು ಕವರ್ ಖರೀದಿಸಬೇಕಿತ್ತು

ಮತ್ತು ನೀವು ಮೈಕೆಲ್, ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ಅಥವಾ ಟ್ರೆವರ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು. ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಖಂಡವಾಗಿತ್ತು. ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ವಿಶೇಷವಾದ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಲಾಕರ್ ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಿರುಕುಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅವನ ಟೋಪಿಯ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಸಿಗಾರ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಟ್ರೆವರ್ ಧುಮುಕುಕೊಡೆಯಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿದು ಅವನ ತೋಳುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ನೀವು ಪರಿಚಿತ ಹಚ್ಚೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದು ಈಗ ಕೇವಲ ಚಿತ್ರವಲ್ಲ - ಇದು ಈಗ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ನೈಜ ಫೋನ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸೆಲ್ಫಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಭಾವನೆಯು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ನನಗೇ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಇಡೀ ವರ್ಷ ತಿಳಿದಿರುವ ಈ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ನಾನು ಹೊಸ ನೋಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸಹ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಮಿಷನ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುವಾಗ, ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿ ಆಡುವಾಗ, ಟ್ರೆವರ್ ನನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದ್ದನು. ಅವರು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು, ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರು. ಇವರಿಬ್ಬರನ್ನು ಕೀಳಾಗಿ ನೋಡದೆ ಅವನ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿದ್ದೆ.

ನನಗೆ, ಈ ಹೊಸ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು GTA 5 ಗೆ ನನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು: ಇಡೀ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಮರುರೂಪಿಸಲಾದ ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವು ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ.

"ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡಲಾಗದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ನಾವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಮೊದಲು ಗಮನಿಸದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ."



ಹಿಂತಿರುಗಿ

×
"perstil.ru" ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿ!
ಇವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ:
ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ "perstil.ru" ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರನಾಗಿದ್ದೇನೆ