Ulkopelejä talvella. Ulkopelejä talvella Talviulkopelejä esikouluikäisille kävelylle

Tilaa
Liity "perstil.ru" -yhteisöön!
Yhteydessä:

Talvipelit ulkona: yli 20 talviulkopeliä lasten kanssa kävelyyn taaperoista koululaisiin.

Talvipelejä ulkona

Talviloma on lasten kanssa kävelyjen ja ulkoilujen aikaa. Mitä leikkiä lasten kanssa talvella? Mitä kansanpelejä ja viestikilpailuja voidaan järjestää ja keksiä taaperoille ja isommille lapsille? Tästä artikkelista löydät yli 20 vaihtoehtoa ja ideaa ulkoilmapeleihin lasten kanssa, nuorimmista lapsista koululaisiin.

Peli 1 "Blizzard"

Pelivaihtoehdot

Lapsille: pelaajat seisovat pareittain (aikuinen ja lapsi) vastakkain, kädet sivuille levitettyinä, pitelevät toisiaan kämmenistä käsillään (venekäden asento)

Vanhemmille esikoululaisille ja koululaisille: Pelaajat (aikuinen ja lapsi) seisovat pareittain, sivuttain toisiaan vasten kyynärpäästä kiinni.

Kun lapset ovat oppineet pelaamaan peliä pareittain aikuisen kanssa, he voivat pelata pareittain keskenään.

Kuinka pelata

Kaikki alkavat pyöriä paikallaan sanoen sanat:

Lumimyrsky, lumimyrsky,
Lunta leviää pellolle!
Kuka pyörii, pyörii -
Hän alkaa puhaltaa pois!

Näiden sanojen jälkeen parit jatkavat pyörimistä paikoillaan. Tehtävänä on pyöriä pitkään eikä pudota.

Pelaajat pyörivät, kunnes heillä on huimausta.

Peli kehittää vestibulaarilaitetta ja tasapainoa sekä opettaa kuuntelemaan pelaajaa pareittain.

Peli 2 "Joulupukki"

Valitsemme joulupukin laskuriimin mukaan. Joulupukki seisoo ympyrässä, joka on piirretty pyöreän tanssin keskelle. Muut pelin osallistujat ympäröivät häntä ja tanssivat hänen ympärillään sanojen mukaan:

Father Frost, Isä Frost,
Kasvanut tammen yli
Kasvanut tammen yli
Käärinyt kasaan lahjoja:

Pakkaset ovat katkeria,
Lumi on löysällä,
Myrskyiset tuulet,
Ystävälliset lumimyrskyt,
Kylmä on tullut,
Joelle kivettiin silta.

Näiden sanojen jälkeen pelaajat juoksevat karkuun ja Joulupukki ottaa heidät kiinni. Jos Joulupukki kosketti pelaajaa, hän "jäädytti" hänet. "Jäätynyt" pelaaja menee ympyrään ja seisoo siellä. Muut pelaajat voivat auttaa häntä - "vapauta" hänet. Jäätymisen purkaminen: sinun täytyy tehdä lumipallo ja heittää se "jäätyneen" pelaajan ympyrään. Hänen täytyy lyödä joulupukkia tällä lumipallolla. Joulupukki yrittää väistää lumipalloa.

Pelin vaikeusaste:

Jos Joulupukki nappasi ja "jäädytti" kolme pelaajaa, he valmistavat hänelle lahjan - he tekevät lumenaisen.

Kaikki seisovat lumenaisen ympärillä ja johtavat uudenvuoden pyöreätanssia.

Peli 3 "Merkitse lumipalloilla"

Piirrämme suuren neliön viivoilla - leikkipaikan. Et voi juosta kentän ulkopuolella (jos juokset, sinusta tulee kuljettaja tässä pelissä). Valmistamme yhdessä paljon lumipalloja kuljettajille etukäteen.

Kaikki pelaajat juoksevat kentän sisällä, kaksi johtavaa pelaajaa juoksevat kentän ulkopuolella. Esittäjien tehtävänä on heitellä lumipalloja pelaajia kohti yrittäen osua heihin. Jos pelaaja osuu lumipalloon, hän on poissa pelistä. Peli päättyy, kun kaksi pelaajaa jää kentällä. Heistä tulee kuljettajia uudessa pelissä.

Peli 4 "Vorottsa"

Tämä on peli liukumäellä. Lapset tekevät yhdessä aikuisten kanssa ”maaleja” - kepeistä, joissa ei ole teräviä päitä, voimistelumuovisauvista, kuusen oksista, hiihtosauvista, jotka on juuttunut lumeen terävällä päässä ja seisovat pystysuorassa. Sinun täytyy yrittää ajaa alas mäkeä (jääliukumäellä, kelkalla tai jopa... luudalla!) osumalla porttiin osumatta siihen.

Jos pelaaja onnistui pääsemään maalin läpi, hän saa pelimerkin. Lopuksi onnittelut taitavin pelaaja, joka on saanut eniten pelimerkkejä.

Hyödyllinen idea: Pakkauksesta leikatut ympyrät voivat toimia siruina. Tätä tarkoitusta varten löydät sisäpuolelta foliolla vuorattuja maito- tai mehutölkkejä. Näppärimmästä saat "hopeamerkit" ja jopa suuren "hopeamitalin"!

Peli 5 "Jää"

Kaikki seisovat ympyrässä. Ympyrän keskellä kuljettaja hyppää yhdellä jalalla ja liikuttaa jääpalaa sen mukana kuin lepakko. Tällä jääpalalla hän yrittää lyödä yhden ympyrässä seisovan kaverin jalkaan. Kaikki pelaajat välttelevät jäätä. Jos jääpala koskettaa jotakuta (koskee hänen kengänpohjaansa), hänestä tulee pelin kuljettaja.

Peli 6 "Lumipallo"

Tämä peli on talvinen voima- ja ketteryyskilpailu pojille. Kaikki rakentavat valtavaa lumipalloa. Kaksi poikaa seisoo toisiaan vastapäätä niin, että heidän väliinsä jää pala.

Kaverit tarttuvat toistensa käsiin ja vetävät toisiaan päin niin, että vastustaja putoaa jonkun päälle. Jokaisen pelaajan tehtävänä ei ole koskettaa palloa rinnallaan tai vatsallaan. Jos joku pelaajista "makaa jonkun päälle" ts. kosketti häntä vatsallaan, rinnallaan, sitten hän luovuttaa paikkansa toiselle kilpailun osallistujalle. Voittajat palkitaan hopeamitalilla vahvuudesta ja ketteryydestä, jotka on valmistettu kalvosta.

Peli 7 - lapsille "Jäädyn»

Lapset seisovat pyöreässä tanssissa ja ojentavat kintaat kätensä eteenpäin. Aikuinen seisoo ympyrän keskellä ja yrittää koskettaa kädellään lasten käsiä. Lasten tulee nopeasti piilottaa kätensä selkänsä taakse. Jos aikuinen kosketti jotakuta, hän "jäätyi".

Peli 8 - pienimmille "Karhu"

Ota nallelelu kävelylle. Aseta karhu penkille ikään kuin se nukkuisi. Mene lapsesi (lastesi) kanssa karhun luo ja sano:

Kerran kävelimme metsässä
Ja tapasimme karhun.
Hän makaa puun alla,
Ojentui ja kuorsaa.
Kävelimme hänen ympärillään
He heräsivät lonkkajalan:
"Tule, Mishenka, nouse ylös,
Ja nopeasti kiinni meihin"

Aikuinen poimii lelukarhun, ja karhu tavoittaa lapset, jotka juoksevat häneltä määrättyyn paikkaan ("taloon").

Peli 9 "Mitten"

Peli vaatii suuren määrän osallistujia - kutsu kaikki lähelläsi lasten kanssa kävelevät! Jos aiot pelata kylmällä säällä, ota mukaasi ylimääräinen kinnas, jolla pelaamme. Jos sää on lämmin ja pelaajat voivat ottaa lapaset pois, anna heidän leikkiä omilla lapasillaan.

Valitsemme kaksi kuljettajaa. Ensimmäinen kuljettaja seisoo ympyrän keskellä, toinen kuljettaja seisoo hänen takanaan kaukana. Kaikki muut pelin osallistujat seisovat heidän ympärillään suuressa pyöreässä tanssissa kädestä pitäen. Kaikki seisovat siten, että ensimmäinen kuljettaja on ympyrässä ja toinen on ympyrän takana.

Ensimmäisen kuljettajan tulee heittää lapas ja lyödä se ("tahraa") toinen kuljettaja. Ympyrän pelaajat estävät häntä tekemästä tätä nostamalla kätensä ja lyömällä käsineen takaisin ympyrään, heidän tehtävänsä on suojella toista kuljettajaa.

Jos toinen pelaaja putoaa, hän seisoo ympyrän keskellä ja hänestä tulee ensimmäinen kuljettaja. Löytääkseen hänelle kumppanin - toisen kuljettajan - entinen ensimmäinen kuljettaja kutsuu jonkun valitsemansa piiristä. Hän heittää lapasensa ylös - kuka saa sen kiinni, toimii toisena kuljettajana. Ja peli toistaa itseään taas.

Jos toista pelaajaa ei tyrmätä kintaalla, ensimmäinen kuljettaja jatkaa rooliaan.

Peli 10 "Kaksi pakkasta"

Piirrämme kaksi viivaa, niiden välillä tulee olla suuri etäisyys. Kaksi Frostia on valittu. He seisovat näiden rivien välissä.

Kaikki muut pelaajat seisovat yhtä piirretyistä viivoista Frostsia päin.

The First Frost sanoo: "Olen Red Nose Frost!"

Toinen Frost sanoo: "Olen Frost Blue Nose!"

Kaksi Frostia sanovat yhdessä: "No, kumpi teistä päättää lähteä tielle - lähteä polulle?"

Kaikki pelaajat vastaavat heille yhteen ääneen: "Emme pelkää uhkia emmekä pelkää pakkasta."

Two Frosts käskee kuorossa: "Yksi, kaksi, kolme - juokse!"

Pelaajien tehtävänä tämän komennon jälkeen on juosta kentän poikki seuraavalle riville juoksemalla sen takana. Morozovin tehtävänä on tahrata juoksevia pelaajia. Se, joka on tahrautunut, on "jäätynyt" ja hänen on pysyttävä paikallaan.

Jälleen Frosts huutaa lapsille: "Yksi, kaksi, kolme - juokse!" Kaikki juoksevat takaisin. Juoksevat pelaajat voivat vapauttaa ystävänsä lyömällä heitä juokseessaan. Ja Frosts yrittää tällä hetkellä "jäädyttää" uusia pelaajia.

He juoksevat näin, kunnes pakkanen jäätyy suurimman osan lapsista.

Jos suuri ryhmä lapsia (25-30 henkilöä) leikkii samaan aikaan, ei valita kaksi, vaan kolme tai neljä pakkasta.

Lapsen täytyy juosta kentän yli vastakkaiselle viivalle, vaikka hän pelkää. Koska kukaan ei kävele ympäri kaupunkia, he jättävät pelin välittömästi!

Peli 11 kelkalla "Paikoissa"

Laitoimme kelkan ympyrään. Niitä pitäisi olla yksi vähemmän kuin leikkivien lasten määrä. Lapset juoksevat leikkikentällä ja pyörivät. Aikuisen käskystä ”Istukaa paikallesi” lapset juoksevat nopeasti kelkkaan ja heidän on onnistuttava ottamaan paikkansa siinä mahdollisimman nopeasti.

Ne, joilla ei ole tarpeeksi tilaa, tulevat kuljettajaksi seuraavassa pelissä ja antavat signaalin "Istukaa".

Peli 12 "Bell"

Ripusta kello kirkkaaseen nauhaan puun oksaan tai vaakatasoon pihalla. Pelaajien tehtävänä on heittää lumipalloja kelloon niin, että he osuvat siihen ja se soi. Jos tämä onnistuu, asetamme tämän pelaajan "pistekenttään" mailan tai kartion. Sitten lasketaan, kuka onnistui lyömään kelloa eniten kertoja.

Peli 13 "Tagi kelkassa" (talvikarjalainen kansanpeli)

Piirrä maahan suuri neliö - leikkipaikka. Useat parit pelaavat. Jokaisessa parissa yksi pelaaja kantaa toistaan ​​kelkassa. Kuljettajien pari valitaan (jossa yksi pelaaja kantaa myös toista pelaajaa kelkassa).

Äänimerkki kuuluu ja peli alkaa. Kuljettajat yrittävät saada kiinni minkä tahansa parin ja tahraavat yhden pelaajista. Kuljettajien parissa vain kelkassa istuva pelaaja näkee. Hän tekee tämän kätensä kosketuksella.

Jos kuljettajapari onnistui saamaan jonkun näyttämään huonolta, tämä pari alkaa johtaa peliä ja peli jatkuu.

He pelaavat vain määrätyllä alueella. Jos pariskunta rikkoo tätä sääntöä ja ajaa pois kentältä, hänestä tulee välittömästi kuljettaja (anna lasten ilmoittaa äänekkäästi: "Me ajamme!" ja alkavat tavoittaa muita pelaajia). Et voi valita pelaajia juuri johtaneesta parista.

Peli 14 "Kuka heittää lumipallon pidemmälle"

Lapset tekevät lumipalloja. Piirrämme viivan, jota pitkin kaikki pelaajat seisovat. Lapset heittävät lumipalloja kaukaa aikuisen käskystä "Heitä lumipalloja!". Alueen ohjaamiseksi asetamme liput tai värilliset kuutiot. Kenen lumipallo lensi kauimpana? Minkä kuution (lipun) hän saavutti? Yritetään heittää vielä pidemmälle - siniseen kuutioon?

Peli 15 "Lumipallokilpailu"

Tehdään kaikki yhdessä suuria lumipalloja. Piirrämme lähtöviivan. Jokaisen pelaajan edessä on hänen suuri lumipallonsa. Pelinjohtajan signaalista pelaajat alkavat pyörittää palloaan alusta loppuun (3-5 metrin etäisyydeltä). Voittaja on se, joka heittää pallon ensimmäisenä maaliin, ja pallo pysyy terveenä.

Peli 16 "Jää, tuuli ja pakkanen" (Siperian ja Kaukoidän kansojen talvipeli)

Peliä johtaa aikuinen.

Pelaajat seisovat pareittain vastakkain, taputtavat käsiään ja sanovat:

Kylmiä jääpaloja,
Läpinäkyvät jääpalat,
Ne kimaltelevat, soivat,
Ding, ding.

Yksi taputus tehdään omiin käsiisi, toinen pariisi kuuluvan pelaajan käsiin, joten taputus vaihtuu.

Pelin johtaja antaa signaalin: "Tuuli!" Lapset - jääpalat - leviävät eri suuntiin ja sopivat hiljaa siitä, kuka kenen kanssa rakentaa suuren jäälautan. Esittäjän signaalilla "Frost" kaikki asettuvat ympyrään ja yhdistävät kädet (liittäkää kädet sovitulla tavalla).

”Tuuli”-signaalin jälkeen jäälautat eivät voi vain juosta tai pyöriä, vaan myös hypätä tai tehdä harppauksia.

Peli 17 "Metsän maamerkit"

Tätä peliä voi pelata metsässä tai puistossa.

Aloitamme pelaamisen raivaamalla. Kaikki pelaajat on jaettu pareihin. Jokaisella parilla on numero yksi ja numero kaksi. Pelin johtaja - aikuinen - antaa ensimmäisille numeroille esineitä (käpy, tikku, puunkuoren pala, pallo, pieni kumilelu jne.). Esittäjä vie ensimmäisen numeron kauas sivuun (200-300 metriä). Siellä he piilottavat esineensä piilopaikoille yhdessä johtajan kanssa. Ja toiset numerot jäävät tällä hetkellä raivaukselle toisen aikuisen valvonnassa. Ensimmäiset numerot palaavat aukiolle.

Jokaisessa parissa ensimmäinen numero kertoo toiselle numerolle kuinka päästä määrättyyn paikkaan ja löytää sen kätkö. Voit piirtää suunnitelman, voit selittää sen sanoin. Heti kun kaikki parit ovat valmiita, annetaan yleinen signaali: "Yksi, kaksi, kolme - katso!", ja heti toiset numerot juoksevat etsimään piilopaikkoja. Toisten numeroiden täytyy juosta määrättyyn paikkaan, löytää piilopaikka, ottaa yllätys vastaan ​​ja palata takaisin aukiolle.

Sitten peli toistetaan vaihtamalla roolit jokaisessa parissa.

Ensimmäistä kertaa on kätevää pelata pareittain "aikuinen ja lapsi", kun lapset oppivat selittämään reitin selkeästi, he voivat pelata keskenään pareittain.

Peli 18 "Liput jääradalla"»

Tiivistetylle lumipolulle täytetty 4-6 m pitkä ja 40-50 cm leveä osuus polun varrelle sijoitetaan maamerkkejä - värillisiä lippuja tai leluja, joita pitkin voimme näyttää lapselle kuinka pitkän matkan hän on kulkenut. jääpolku.

Lapset juoksevat energisesti ja liukuvat jäistä polkua pitkin yrittäen ajaa sitä pitkin mahdollisimman pitkälle. Maamerkkien avulla panemme merkille, kuka liukui eteenpäin polkua pitkin - esimerkiksi "Olya liukui punaiseen lippuun asti, ja kuka yrittää vihreään asti?" Lapsille on olemassa erilainen versio pelistä: "Vova pääsi suden taloon ja tuli hänen luokseen polkua pitkin. Mennään taloon. Knock kop, kuka täällä asuu? Se olen minä, harmaa susi. Ja kuka sinä olet? Ja minä olen Vovan poika!" Yritetään liukua polkua pitkin kettulle. Kuka pääsee hänen kotiinsa?

Samalla tavalla voit leikkiä liukumäen rinteessä asettamalla monivärisiä lippuja tai leluja rinteeseen.

Peli 19 "Lumipallomerkki"

Piirrämme maahan viivoin suuren neliön - tämä on pelialue, jota ei voida juosta pidemmälle. Teemme kaikki yhdessä lumipalloja. Valitsemme kuljettajan laskentariimin avulla.

Kuljettaja yrittää lyödä lumipalloilla pelaajia, jotka väistävät lumipalloja ja juoksevat leikkikentän ympäri eri suuntiin. Lumipallon osumasta tulee hänen avustajansa ja auttaa häntä merkitsemään pelaajat lumipalloilla. Voittajia ovat pelaajat, jotka pysyvät pisimpään lumipallon tahrattomana.

Peli 20. "Esterata": Kelkkailupeli

Piirrä iso ympyrä. Tee kaulukset tämän ympyrän neljään kohtaan (niiden leveys on noin 70 cm).

Aseta lisää kuutioita kaulusten väliin.

Saat esteradan kuutioista, jotka sinun on kierrettävä, ja portit, joiden läpi sinun täytyy ajaa.

He pelaavat pareittain. Kummassakin parissa yksi lapsi kantaa toistaan ​​kelkassa, kiertää korttelin ja pääsee maaliin. Tehtävänä ei ole kaataa kuutioita ja lyödä maalia. Sitten pelaajat vaihtavat paikkoja.

Pelivaihtoehdot:

Idea 1: Samat portit voidaan tehdä sauvoista hiihtäessä (portin leveys -30 cm Lapsi yrittää kulkea porttien läpi koskematta niihin).

Idea 2: Voit sijoittaa kuutiot niin, että sinun täytyy ajaa käärme niiden väliin.

Idea 3: Voit monimutkaistaa tehtävää asettamalla porttien väliin lisäksi kumileluja, jotka kelkassa istuva pelaaja kerää ”matkan varrella”.

Peli 21 lumipalloilla "Snipers"

Asetamme lumipenkille useita esineitä (voit käyttää esimerkiksi keilailua).

3-4 metrin etäisyydellä akselista piirrämme viivan. Lapset seisovat linjalla ja yrittävät kaataa esineitä lumipenkiltä. Peli päättyy, kun kaikki esineet kaadetaan.

Talvipelit ovat erilaisia ​​aktiviteetteja kelkkojen, lumipallojen, suksien ja luistimien kanssa. Et voi käyttää niitä vain valmiina vaihtoehtoina, vaan myös keksiä niitä itse! Toivotan kaikille mielenkiintoista talvilomaa!

Jos sinulla ja lapsillasi on suosikki talvipeli ulkona, olen iloinen, jos jaat sen tämän artikkelin kommenteissa.

Löydät lisää mielenkiintoisia pelejä uudenvuoden lomille lasten kanssa sivuston artikkeleista:

Napsauta tai alla olevaa kurssin kantta päästäksesi ilmainen tilaus

Talvipelit keskiasteisille esikoululaisille

Peli "Blizzard"

Kuuluu voimakas lumimyrskyn ulvominen:

Ooh, oi, oi! Ooh, oi, oi!

(Näytämme kuinka tuuli ulvoo.)

Männyt taipuu, kuusi taipuu

Tuulessa, tuulessa.

Kaikki piiloutuivat tuulelta -

Kru-ru-ru! Kru-ru-ru!

(Nojaa eteenpäin.)

Joka kiipesi onteloon hetkeksi,

Jotkut reikään, jotkut reikään.

(Kyykkyssä.)

Lumipyörteet pyörivät -

Tu-ru-ru! Tu-ru-ru!

(Pyörimme paikallaan.)

Ja lumikoöt jo satelevat

Aamulla, aamulla.

(Nostamme kädet ylös.)

Peli "Hyppäys lumikoilleen yli"

Erikorkuiset esineet asetetaan peräkkäin lattialle. Nämä ovat lumipähkinöitä. Lasten on hypättävä niiden yli. Pelin lopussa opettaja merkitsee ne, jotka eivät koskettaneet tai pudottaneet yhtään esinettä.

Myrsky kaatoi paljon lunta. Tällaisiksi lumihousuista tuli. Kuinka voittaa ne? Sinun täytyy hypätä yli.

Talven mysteerit

Lunta sataa pelloille,

Koko maapallo muuttui valkoiseksi.

Valkoisia taloja on kaikkialla.

Tämä on tullut meille... (talvi).

Pihalla on vuori,

Ja mökissä on vettä. (Lumi.)

Tähti putosi taivaalta,

Vähän loistanut,

Ja siitä tuli kylmä pisara

Kämmenelläni. (Lumihiutale.)

Valkoinen porkkana

Se kasvaa talvella. (Jääpuikko.)

Lapset istuivat alas

Karniisilla

Koko ajan alas. (Jääpuikkoja.)

Eikä lunta eikä jäätä,

Ja hopeaa

Puut poistetaan. (Pakka.)

Peli "Kylmä - kuuma"

Opettaja piilottaa esineen. Lasten on löydettävä hänet. Jos he siirtyvät pois kohteesta, opettaja sanoo sanat "kylmä" ja "kylmä", ja jos he siirtyvät lähemmäksi sitä, "lämmin" ja "kuuma". (Voit myös sanoa: "Lämmin, kuuma, kuuma, tulet polttamaan!" tai "Kylmä, pakkanen, kylmä, lumimyrsky!") Peli päättyy, kun esine löytyy.

Peli "Freeing from the Frost"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Jotta kätesi eivät jäätyisi,

Taputetaan yhdessä.

(Taputa käsiämme.)

Jotta jalkasi eivät jäätyisi,

Pommitaan lujasti.

Tule nopeasti - yksi-kaksi-kolme -

Toista kaikki alusta.

Taputa-taput-taputtaa!

Huippu-toppi!

(Taputa käsiämme ja sitten tallaa.)

Jotta korvasi eivät jäätyisi,

Hiero niitä kämmenelläsi.

Myös nenä, myös posket -

Hiero niitä kämmenelläsi.

Tule nopeasti - yksi-kaksi-kolme -

Toista kaikki alusta.

Kolme korvaa,

Kolme nenää,

Hieromme myös poskiamme.

(Me hieromme.)

Emme pelkää pakkasta -

Hyppäämme ja tanssimme!

(Hyppäämme ja tanssimme.)

Peli "Puut"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Kesällä kaikki puut

Kirkkaan vihreä.

Kauniilla oksilla

Lehdet roikkuivat.

(Pudistelemme käsiämme.)

Syksyiset puut

Ne muuttuivat nopeasti keltaisiksi.

Ja kaikissa puissa

Lehdet ovat pudonneet.

(Nojaudumme eteenpäin ja kosketamme lattiaa käsillämme.)

Lumi lentää ja pyörii.

Talvi on tullut meille.

Takit puille

Löysin valkoiset.

(Näytämme: pue takit päälle.)

Peli "Kylmät ja kuumat sanat"

Opettaja lausuu sanat. Lapset halaavat itseään ikään kuin he olisivat jäässä, jos sana on "kylmä" (talvi, pakkanen, lumimyrsky, lumimyrsky, kylmä, lumi, lumikenkä, jääpuikko, lumihiutale) tai levittävät kätensä sivuille kuin he ottaisivat aurinkoa, jos sana on "kuuma" (kesä, aurinko, lämpö, ​​lämpö, ​​aavikko).

Peli "Willow"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Pajupuu kasvaa,

(Nostamme kädet ylös.)

Se heiluu tuulessa.

(Me heilumme puolelta toiselle.)

Ja yhä enemmän pajua

Nojaa jokea kohti.

(Nojaa eteenpäin.)

Matalat oksat ovat pitkiä

Ne roikkuvat veden päällä.

(Levitämme käsiämme hieman sivuille ja keinumme rennoin käsin.)

Sen oksat paju

Putoaa veteen.

(Kyykkyssä.)

Peli "Tunne puita"

Opettaja sanoo eri sanoja, mukaan lukien puiden nimet. Kun lapset kuulevat puun nimen, heidän tulee taputtaa käsiään. Puut: tammi, poppeli, paju, pihlaja, vaahtera, haapa, mänty, koivu, lehmus, kuusi jne.

Peli "Talvessa metsässä"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Pupu hyppää polkua pitkin

Näin, näin.

(Me hyppäämme paikalle.)

Vetää haapapuuta tassuillaan

Näin, näin.

(Me näytämme.)

Teeri lentää takana

Näin, näin.

(Heilutamme käsiämme.)

Piiloutuu yöllä lumen alle

Näin, näin.

(Kyykkyssä.)

Peli "Nyt peto, nyt lintu"

Lapset seisovat rivissä tai ympyrässä. Opettaja (johtaja) sanoo sanan "peto" tai "lintu", jonka jälkeen hän heittää pallon yhdelle pelin osallistujista. Pelaaja ottaa pallon kiinni, lausuu nopeasti eläimen tai linnun nimen ja heittää pallon opettajalle (johtajalle). Jos pelaaja ei pystynyt tekemään tätä tai teki sen väärin, hän jättää pelin.

Peli "Ermine"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Ermiini, hermelli,

Nosta tassuja korkeammalle.

(Nostamme kädet ylös.)

Ermiini, hermelli,

Pudistele päätäsi.

(Pudistelemme päätämme puolelta toiselle.)

Pettää paha susi -

Huomaa jälkisi.

(Levitämme käsiämme hieman sivuille ja heilutamme niitä vasemmalle ja oikealle.)

Ermiini, hermelli,

Juokse karkuun nopeasti!

(Juoksemme paikallaan.)

Arvoituksia metsän eläimistä

Kuuntelemme epätavallisia arvoituksia, joissa nimetään metsäeläinten ominaisuuksia, ja yritämme arvata niitä.

Punatukkainen, pörröinen, ovela - kuka tämä on? (Kettu.)

Harmaa, hampainen, paha - kuka tämä on? (Susi.)

Pitkäkorvainen, pelkuri - kuka tämä on? (Jänis.)

Pieni, harmaa, piikikäs - kuka tämä on? (Siili.)

Punatukkainen, ketterä, taitava - kuka tämä on? (Orava.)

Peli "hauki"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Hauki ui vedessä

Hauki ui kaikkialla.

(Teemme liikkeitä kuin uimassa.)

Kelluu pintaan

(Nostamme kädet ylös.)

Ja sitten hän sukeltaa pohjaan.

(Kyykkyssä.)

Vihainen hauki napsauttaa hampaitaan,

Ja sitten hän istuu ilman ääntä.

(Kuvaamme hauen suuta puolitaivutetuilla kämmenillä.)

Hän haluaa saada sieltä kalan.

Heti kun hän näkee kalan, tartu siihen!

(Teemme tarttuvia liikkeitä käsillämme edessämme.)

Peli "Hauki metsästämässä"

Pike valitaan laskuriimin avulla. Loput pelaajat ovat kaloja. Opettaja sanoo: "Hauki nukkuu!" Kalat uivat kaikkialla ja leikkivät onnellisesti. Sitten opettaja sanoo: "Hauki ui!" Hauki lähtee metsästämään ja yrittää saada kalaa. Se jonka hän saa kiinni, on poissa pelistä. Voittaja on pelaaja, jota Pike ei saa kiinni.

Peli "Linnut"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Tissit heiluttavat siipiään

Ja he visertävät: "Qi-qi-qi!

Voimme olla ylpeitä itsestämme.

Me tissit olemme mahtavia!”

(Heilutamme käsiämme kuin siipiä.)

He viheltelivät pihlajaa

Bullfinch: "Huh - vähän, muutama - muutama!

Ei pakkasta eikä lumimyrskyä

He eivät pelkää perhettämme."

(Teemme aaltomaisia ​​liikkeitä kädet edessämme.)

Varpunen hyppää oksaa pitkin:

"Tiippu-twiitti, tykki-twiitti!"

Varpunen ei itke talvella,

Hän ei ollut tottunut masentumaan.

(Me hyppäämme paikalle.)

Peli "Nimeä lintu"

Lapset sanovat vuorotellen lintujen nimet. Esimerkiksi: varpunen, satakieli, tiainen, härkävarsi, pääskynen, kyyhkynen, varis, harakka, ankka, kana, hanhi, kurkku, käki, tikka, haukka, kotka, strutsi jne. Voittaja on se, joka nimeää linnun viimeisenä .

Peli "Syöttimet"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Talvella linnut ovat nälkäisiä

Ei ole yhtä syöttölaitetta.

(Pudistelemme päätämme.)

Mitä tahansa ruokaa

Linnut katsovat kaikkialta.

(Katsomme ympärillemme.)

Laitoimme syöttölaitteet

Ikkunoillesi.

(Ostamme kätemme eteenpäin.)

Emme unohtaneet lisätä

Siemenet ja murut.

(Esittelemme: kaada siemenet ja murusia.)

Linnut ovat lentäneet

(Heilutamme käsiämme.)

He istuivat syöttimien päällä.

(Kyykkyssä.)

Murut nokittiin

Söimme siemenet.

(Naputamme toisen käden sormella toisen käden kämmenelle.)

Linnut kiittävät meitä

Syöttöistä he sanovat:

"Kiitos sinullekin! Lennämme pois,

Mutta lupaamme palata!"

Sormipeli "Vuohi tulee"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Sarviinen vuohi tulee, perseellinen vuohi tulee.

Pieni vuohi juoksee hänen perässään,

Kello soi.

(Pudistelemme käsiämme kuin kelloa.)

Lapsen takana on harmaa susi.

(Näytä "kynnet".)

Hän napsauttaa ja napsauttaa hampaitaan.

(Kuvaamme suden suuta puolitaivutetuilla kämmenillä.)

Mutta sitten vuohi juoksi ylös

(Toisen käden etu- ja keskisormi "juoksevat" toisen käden kämmenelle.) Paha susi pelästyi.

(Asetamme etu- ja keskisormen eteenpäin, loput sormet ovat taivutettuina.)

Peli "Arvaa eläin"

Opettaja heittää pallon pelaajalle ja lausuu lemmikin nimen ensimmäisen tavun. Pelaaja ottaa pallon kiinni, sanoo lemmikin koko nimen ja heittää pallon opettajalle. Esimerkiksi: -Joten... (Koira.)

Ba... (Ram.)

Ankka... (Ankka.)

Katso... (Hevonen.)

Co... (Lehmä, vuohi.)

Peli "Hevonen"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Hevonen juoksee tietä pitkin

Talvella lumisella tiellä.

(Juoksemme paikallaan.)

Hänen jalkansa juoksevat niin nopeasti!

Hevonen yrittää lähteä kotiin.

Ja vihainen lumimyrsky ulvoo.

Hevonen pelkää ulvomistaan.

(Näytämme: puhallamme ja ulvomme kuin tuuli.)

Mutta sinun ei pitäisi olla liian peloissaan.

Hevonen yrittää lähteä kotiin.

(Juoksemme nostaen polvemme korkealle.)

Hevonen juoksee erittäin nopeasti,

Hän pudistaa päätään.

(Pudistelemme päätämme vasemmalle ja oikealle ja ylös ja alas.)

Kaikki ympärillä on valkoista ja hopeaa.

Hevonen yrittää lähteä kotiin.

(Juoksemme nostaen polvemme korkealle.)

Peli "Piirrä hevonen"

Pojat on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokaisen joukkueen pelaajat juoksevat vuorotellen laudalle ja piirtävät osan hevosen kehosta. Pelin lopussa selviää kumpi suoritti tehtävän nopeammin ja kenen hevosesta tuli kauniimpi.

Peli "Sledge"

Kuuntelemme runoja ja teemme erilaisia ​​liikkeitä.

Kiipesimme mäelle

Ja he kilpailivat siitä kelkalla.

(Nostamme kädet ylös.)

Ole varuillasi! Siirry sivuun!

Kelkka ryntää ylhäältä alas.

(Heiluttamme käsiämme ylös ja laskemme niitä alas.)

Istuimme reessä,

Käytiin kelkkailemassa.

(Kumarrumme, kyykkymme ja laitamme kätemme eteenpäin.)

Hei, odota! Ole varuillasi!

Kelkka ryntää ylhäältä alas.

(Kyykkyssä halaamme itseämme.)

Peli "Talvisanat"

Opettaja lausuu sanat, jotka kuvaavat eri vuodenaikoja, mukaan lukien "talvi" sanat (talvi, lumi, jää, pakkanen, lumimyrsky, lumimyrsky, pakkanen, lumihiutale, jääpuikko jne.). Kuultuaan sanan "talvi" lasten tulee nostaa kätensä ja yrittää selittää, miten se liittyy talveen.

Peli "Talvikävely"

Kuuntelemme runoutta ja teemme hauskaa hierontaa: kosketamme eri kehon osia sormillamme.

Lunta sataa, lunta on satanut aamusta asti,

Meidän on aika pelata.

Laita se jaloillesi

Lämpimät saappaat.

Ja käsissä - lapaset,

Lapaset ovat pienet.

Piilottakaamme korvamme hattuihin,

Ushanka hattu.

Lämmin huivi kaulassa -

Ja mene pian kävelylle!

Palapelit

Kuuntelemme arvoituksia ja yritämme arvata niitä.

Menen nopeasti alas mäkeä,

Menen kukkuloiden yli.

Aamulla, aikaisin aamulla

Heilun päällä... (reki).

Kaverit, minulla on

Kaksi puista hevosta.

Nämä punaiset hevoset

Ja heidän nimensä on... (sukset).

Juoksen heidän edellään

Käytän niitä jopa jään leikkaamiseen.

Ne ovat nopeita ja kevyitä

Minun uusi... (luistimet)

Peli "Kuningas kulki metsän läpi"

Lapset seisovat pyöreässä tanssissa, yksi heistä (johtaja) on keskellä. Kaikki kävelevät ympäriinsä ympyröi ja laula:

Kuningas käveli metsän läpi,

Löysin itselleni prinsessan.

Johtaja valitsee pyöreästä tanssista prinsessan ja tarttuu hänen käsiinsä. Kaikki lapset lausuvat, suorittaen asianmukaiset liikkeet:

Hyppäämme kanssasi

Ja potkimme jalkojamme,

Pudistetaan päätämme,

Ja me emme enää pelaa.

Peli jatkuu, mutta toinen kuningas valitsee prinsessan.

Peli "Etsitään sanoja"

Opettaja kehottaa lapsia kirjoittamaan yhdessä tarinan talvesta. Hän sanoo alkavansa puhua jostain, ja heidän on arvattava, mitä seuraavaksi ja jatkettava, sanottava oikea sana (eli lopetettava lause). Jos lapset eivät aluksi ymmärrä tehtävää, sinun on selitettävä se yksinkertaisilla esimerkeillä.

Talvella... (lunta) putoaa taivaalta.

Joki on peitetty... (jäällä).

Kävelylle lähtiessään lapset pukeutuvat lämpimään... (turkki, takki).

Lapset laittoivat talvi... (hattu) päähänsä.

Lapset laittavat ... (kintat) käsiinsä ja ... (saappaat) jalkoihinsa.

Kaverit ratsastavat... (rekiä, hiihtoa, luistelua).

"TALVIPELIT KÄVELELLÄ"

Kävely on uusien vaikutelmien ja iloisten tunteiden lähde. Jos ajattelet etukäteen pelejä kävelylle vauvasi kanssa, niin sen jälkeen hän tuntee olonsa iloiseksi ja iloiseksi ja oppii paljon uutta.

On hyvä, jos lapsi viettää talvella jopa 4-5 tuntia päivässä raittiissa ilmassa. Vauva on vähitellen totutettava käymään ulkona millä tahansa säällä, kaikki riippuu lapsen hyvinvoinnista, hänen kovettumisestaan, liikkuvuudesta, ilman lämpötilasta, kuinka hän sietää pakkasta, tuulta ja ilmankosteutta.

Tässä on useita vaihtoehtoja talvipeleihin, jotka auttavat lastasi olemaan kyllästymättä ja jäätymättä kävelyn aikana, samalla kun ne kehittävät kätevyyttä ja kestävyyttä.

"Pieni valkoinen pupu istuu"

Peliin osallistuvat äiti ja lapsi. Äiti lukee runon. Lapsi tekee ne liikkeet, joista hän puhuu.

Pieni valkoinen pupu istuu - vauva kyykistyy.

Hän liikuttaa korviaan - nostaa kätensä ylös ja liikuttaa vuorotellen oikeaa ja vasenta kämmenään.

Pupulla on kylmä seisoa - hän painaa käsiään kyynärpäissä koukussa - saat jäniksen tassut.

Pupu haluaa lähteä kävelylle - lapsi astuu jalalta jalalle ja kyykyttää.

Pupulla on kylmä istua, hänen on lämmitettävä tassujaan - hän nousee ylös, hieroo käsiään, leikkaa jalkojaan.

Pupu näki karhun - äiti teeskentelee karhua ja murisee.

Pupu hyppäsi ja laukkahti pois - vauva yrittää laukkaa karhun luota.

"Kohosta kolhuun"

Äiti piirtää lumeen ympyröitä, joiden halkaisija on 30-40 cm. Ympyröiden välinen etäisyys on 40-50 cm. Vauva toimii kuin sammakko. Hänen täytyy hypätä töyssystä kolhuun.

"Juokse mäkeä alas"

Äiti kehottaa lasta kiipeämään pienelle mäelle, jossa on loiva rinne, ja juoksemaan sitten hitaasti alas sitä kohti.

"Tarkka ampuja"

Tee yhdessä lapsesi kanssa pääsiäiskakkuja lumesta, aseta ne riviin ja aseta ne päällekkäin. Opeta tekemään lumipalloja, tarjoa pääsiäiskakkua lumipallolla.

"Rajat"

Aikuinen kerää lunta lapiolla ja muuttaa sen erikokoisiksi esteiksi. Lapsi kiipeää nopeasti kaikkien esteiden yli osumatta niihin.

"Jääpolut"

Tämä peli auttaa lastasi säilyttämään tasapainon jäällä. Esitetään aikuisten avustuksella.

"linnoitus"

Yhdessä lapsen kanssa rakennetaan lumilinnoitus. Pyydä lastasi tuomaan lunta lapiolla, opeta häntä tekemään lumipalloja. Näytä pyörittämällä pientä lumipalloa, kuinka siitä tulee iso pala. Aseta suuret kokkarit päällekkäin.

ULKOPELIT JA HARJOITUKSET LAPSILLE KÄVELLE TALVELLA

Talvipelejä ja urheiluharjoituksia kävelyn aikana 3-4 vuotiaille lapsille

1. Jalanjäljet ​​lumessa (ulkopeli). Erilaisten liikkeiden (kävely, juoksu, hyppy) tarkka suoritus eri askelleveydillä, erilaisilla tempoilla ja jalkojen asennoilla.

2. Rakennamme karhulle luolan (m/n). Lumipallojen heittäminen kohteeseen - ympyrä, jonka halkaisija on 2 m etäisyydeltä 30 - 50 cm tai enemmän.

3. Aurinko ja talvi (p/n). Lapset juoksevat ympäri leikkikenttää ja sanovat kyykkyssä: "Aurinkoa, aurinkoa, katso ulos ikkunasta!" Opettaja vastaa: "Talvi on tullut, se on tuonut paljon kylmää, lapset juoksevat karkuun." Lapset juoksevat karkuun, ja opettaja saa heidät kiinni.

4. Mennään ajelulle. Säilytä tasapaino mäessä seisoessasi (käytetään puomit, renkaat, hiekkalaatikot jne.)

5. Moniväriset lumihiutaleet (jää). Pallojen ja jääpalojen vierittäminen jääkiekkomailalla eri suuntiin.

6. Karuselli. Kelkkailua. Lapset kantavat kelkan ensin itse, sitten toisensa kelkassa aikuisen avustuksella.

7. Piirrä polku. Kävelee lumessa kuin käärme yksi toisensa jälkeen.

8. Jalkamme kävelevät jäistä polkua pitkin. Tasapainon säilyttäminen jäisellä polulla.

9. Heitä lumipallo pupun porttiin. Lyö lumipallo lumiporttiin, johon on asetettu lelupupu jääkiekkomailalla.

10. Missä lapsemme ovat? Kiipeä suoraan tai sivuttain erikorkuisten (30-50 cm) lumivaltojen yli.

11. Kuka on nopeampi? Kelkkailu vauhdilla yhteen suuntaan ilman ratsastajaa ja ratsastajan kanssa, eli lapset ajavat toisiaan.

12. Puput hyppäävät tunkkeja. Hyppy lumessa lipusta lipulle (4-6 lippua käytössä).

13. Nopein jääpala. Jääpalojen (pallojen) pyörittäminen jääkiekkomailalla yhteen suuntaan vauhdilla.

14. Eläimet ja kaverit. Kun he kuulevat sanan "pojat!", he juoksevat hajallaan olevaan ruohoon, kun he kuulevat sanan "eläimet", he seisovat lumipenkillä teeskennellen olevansa eläin.

15. Käärme. Kävely ja juoksu kuin käärme urheiluvälineiden ja rakennusten välillä.

17. Rakennetaan talo Snow Maidenille. Lumipallojen heittäminen maaliin (ympyrä, jonka halkaisija on 2 m) oikealla, vasemmalla kädellä ja kahdella kädellä pään takaa 30-50-100 cm etäisyydeltä ja kauemmas (voit käyttää Snow Maiden -nukkea peli).

18. Joulupukille jäistä polkua pitkin. Kävely ja liukuminen jäistä polkua pitkin tasapainossa pysyen kohti päähän asennettua Joulupukin nukkea.

19. Rekijuna. Kelkka on asennettu pylvääseen. Lapset istuvat alas ja aikuiset saavat kyydin. Lumessa juokseminen vuorottelee kelkkailun kanssa. Talvipelejä ja urheiluharjoituksia kävelyn aikana 4-5 vuotiaille lapsille

1.Lumikuviot. Lapset seisovat jonoissa sivuille ojennettujen käsivarsien etäisyydellä. Opettaja tarjoutuu piirtämään leikkikentällä mitä tahansa kuvioita kävellen, juoksemalla ja hyppäämällä.

2. Käärme. Kävely, juoksu, käärmehyppy urheiluvälineiden ja rakennusten välillä.

3. Paimenkoirat koulutuksessa. Opettaja kertoo lapsille kuinka koulutetut paimenkoirat pelastavat ihmisiä tulipalon aikana ja saavat kiinni rikollisia. Tarjoaa pelata. Kun lapset kuulevat sanan "levätä", he kävelevät rauhallisesti raivatulla alueella. Käskystä "paimenet, menkää koulutukseen!" kävellä ja juosta syvässä lumessa, astua ja kiivetä lumimurskan, penkkien, puomien, renkaiden jne. yli.

4. Kuka on seuraava? Lapset seisovat jonossa. Käskystä "heittimet, tuli!" heittää lumipalloa oikealla ja vasemmalla kädellä, sitten heittää ison lumipallon molemmin käsin pään takaa molemmin käsin maaliin, mikä on merkitty lipuilla ja nastalla.

5. Meritaistelu. Lapset jaetaan 2-3 joukkueeseen, joilla on eri nimi. Opettaja ehdottaa lyömistä kohteisiin lumipalloilla. Joukkue, joka osuu eniten tavoitteita alkaen 5-4-3-2-1 m, voittaa. Kaikki lapset laskevat pudonneiden maalien määrän, ja opettaja kirjoittaa tuloksen lumeen. Huomautus. Sinun pitäisi alkaa ampua alas komennolla "Tuli!" Maaleja voidaan tehdä erilaisiin geometrisiin muotoihin.

6. Älä hukkaa jääpalaasi (kiekkojasi). Pillin soidessa lapset alkavat pyörittää kiekkoa kepillä eri suuntiin. Pilli loppuu.

7. Jalkamme liukuvat polkua pitkin. Lapset liukuvat yksittäin jääpolkua pitkin yrittäen säilyttää tasapainon. 8. Rekijuna. Lapset kelkkasivat toisiaan ympyrässä yksi toisensa jälkeen. Kun valo on vihreä, he liikkuvat, kun valo on punainen, he pysähtyvät.

9. Tee maali. Lapset heittelevät kiekkoja vapaasti kepeillä. Käskystä "Goal!" kaikki suuntaavat kohti maalia ja yrittävät 3-5 metrin etäisyydeltä syöttää kiekon maaliin koskettamatta toisiaan.

10. Pororeet. Opettaja näyttää kuvia peuroista, kertoo missä ne asuvat ja mihin ihmiset niitä käyttävät. Sitten hän kutsuu lapset leikkimään. Lapset on jaettu kahteen joukkueeseen: ratsastajat ja porot. Säännöt: Porot antavat ratsastajille ajeluja, liikkuvat eri nopeuksilla ja eri lumipeiteillä, yrittäen olla pudotamatta niitä reestä. Sitten lapset vaihtavat rooleja.

Ulkoleikkejä ja harjoituksia kävellen talvella 5-6 vuotiaille lapsille

1. Lumikaruselli. Lapset juoksevat vapaasti leikkipaikalla. Kun he kuulevat sanan "karuselli", he muodostavat nopeasti ympyrän, johon opettaja asetti lumipallon, ja alkavat kävellä ympyrää käsistä pitäen. Joka kerta, kun karusellin sijainti vaihtuu.

2.Syötä kiekko. Kaksi joukkuetta seisoo toisiaan vastapäätä 10 metrin etäisyydellä Pillin soidessa ensimmäisen joukkueen pelaajat jahtaavat kiekkoja toisen joukkueen pelaajille yrittäen syöttää ne tarkasti kumppaneilleen, ja kumppanit yrittävät pitää kiekkoa. kiekkoa jaloillaan, jotta se ei lennä ohi. Jokaisessa joukkueessa voittaja on pelaaja, joka syöttää kiekon ensimmäisenä mailallaan ja palaa paikalleen määrätyn linjan taakse. Sitten vihellyksessä toinen joukkue jahtaa kiekkoja mailoillaan.

3. Lumijuna. Juoksevat kuin käärme toistensa perässä. Säännöt: aloita juokseminen sanojen ”Huomio! Lumijuna on matkalla! lopeta tiukasti sanaan "seis!"

4. Yllätys. etäisyydellä alkaen 7 metriä, sitten pienentämällä sitä joka metri, "yllätyksiä" asetetaan lumelle (muovailuvahasta ja savesta valmistetut lelut, lumipallot lasten lukumäärän mukaan), kääritty värilliseen paperiin. Pillin soidessa lapset lyövät yllätyksiä alaryhmissä alas. Fyysinen kunto huomioiden, vaadittava etäisyys ”yllätyksiin” mitataan jokaisessa alaryhmässä.

5.Hauska kelkka. Juokseminen kelkan kanssa työntämällä sitä molemmin käsin takaa; kelkkahyppy; hyppäämällä kelkan yli sivusuunnassa kahdella kädellä sen päällä; "voimamiehet" - nosta kelkka molemmin käsin pään yläpuolelle; juosten kelkan kanssa pitäen sitä molemmin käsin rintasi edessä. 6. Piilota lumiakkojen taakse. Lapset juoksevat kaikkiin suuntiin, sanan "piilosta" jälkeen he kaikki piiloutuvat lumikuitujen taakse.

7. Älä kaada sitä alas. Lapset jaetaan 4-5 joukkueeseen, jotka asettuvat jokaiseen peräkkäin. Jokaisen joukkueen edessä on 5 - 6 nastaa (lippua), jotka on asetettu suorassa linjassa 1 metrin välein. Ensimmäiset pelaajat kustakin joukkueesta alkavat liikkua pillillä, seuraava - mailan ja kiekon syöttämisen jälkeen. Liikkuessaan kuin käärme, ne kiertävät jokaisen tapin kepillä ja palaavat suoraan. Joukkue, joka ei vain lopeta vierimistä ensin, vaan myös kaataa vähemmän keiloja, voittaa.

8. Tarkka-ampujat. Lumipallojen heittäminen yhdeltä linjalta eri etäisyyksillä ja korkeuksilla sijaitseviin kohteisiin. Aloita ampuminen signaalista. 9. Jääpolkua pitkin. Yksilöllinen liukuminen suoraan, sivuttain, kyykkyllä.

10. Talvi hauskaa. Kelkkailua ja kelkkailua vuorilta.

11. Linnoituksen puolustaminen. Kaksi porttia sijaitsevat 5-10 m etäisyydellä toisistaan. Lapset on jaettu kahteen alaryhmään. Toinen alaryhmä seisoo rivissä maalilla, toisessa alaryhmässä on mailat ja kiekot pelaajien lukumäärän mukaan. Pillin aikana pelaajat, joilla on mailoja, alkavat heittää kiekkoja eteenpäin yrittäen lyödä niitä maaliin (hyökkääjät eivät saa nostaa mailojaan). Pelaajat ilman mailoja suojaavat maaliaan pysäyttämällä kiekot vain jaloillaan.

12. Palokoirat. Lapset liikkuvat rauhallisesti leikkikentällä vastaten sanaan "tuli!" ne juoksevat syvän lumen läpi, kiipeävät lumimurskojen, esteiden, kuorien yli ja saavuttavat lumipallokasan. Linjasta ne heitetään minkä tahansa muotoiseen punaiseen kohteeseen.

13. Nopein jääkiekkoilijapari. Kiekon ajo parina 7-10 m etäisyydeltä määrättyyn paikkaan (nopeudella).

14. Kolme hevosta. Kaksi tai kolme kelkkaa yhdistetään peräkkäin. Kolme "hevosharjaa" ja "häntä" pukeutunutta lasta kantaa yhdistettyä kelkkaa ratsastajan kanssa 10–15 m ja vaihtavat sitten paikkaa istuvien kanssa. Liike alkaa signaalista.

15. Kaada lentävä esine lumipallolla. Alaryhmiin jaetut lapset ampuvat alas lentävän lautasen lumipalloilla. He alkavat ampua alas signaalin "tuli!"

16. Lyö tarjouksella. Lapset jaetaan 4–5 pelaajan alaryhmiin, joissa jokaisessa on maila ja yksi kiekko per alaryhmä. Yksi pelaajista seisoo maalilla (jokaisella alaryhmällä on oma maali). Pillin soidessa kunkin alaryhmän pelaajat syöttävät kiekon toisilleen lähempänä maalia ja tekevät maalin. Sitten maalivahti vaihtuu.

Ulkoleikkejä ja harjoituksia kävellen talvella 6-7 vuotiaille lapsille

1.Etsi lumitalosi. Jokaisella lapsella on erivärisiä lumihiutaleita. Erivärisiä lumipalloja on asetettu paikalle. Lapset liikkuvat vapaasti leikkikentällä. Sanoihin "löydä kotisi!" pelaajat juoksevat vastaavan väristen lumipallojen luo ja järjestäytyvät uudelleen lumihiutaleen geometriseen muotoon. Sitten lapset vaihtavat lumihiutaleita.

2. Jääkiekon viestikilpailu. Lapset jaetaan 3-4 joukkueeseen. He itse antavat heille nimet ja valitsevat kapteenin. Säännöt: joukkue aloittaa jokaisen uuden liikkeen vihellyksellä. Pisteet lasketaan koko joukkueelta. Ne ovat erinomaisia ​​liikkeen laadussa ja nopeudessa. Tehtävätyypit: 1) liikuttaa kiekkoa edestakaisin kepillä (5 – 7 m); 2) sama, mutta siellä - käärme tappien välissä, takaisin suorassa linjassa; kaataa keilat alas kiekolla (jokainen pelaaja kaatuu kerran), nappaa kiekko kiinni ja tuo se takaisin suoraan; 4) jokaisen joukkueen tulee seistä jonossa ja avautua käsivarret ojennettuina. Siirrä kiekko ensimmäiseltä pelaajalta viimeiselle; 5) potkia kiekkoa maaliin ja takaisin suoraan. 3. Rekikilpailut. Säännöt: aloita kaikki liikkeet signaalista. He voittivat tehtävien suorittamisen laadun ja nopeuden. Tehtävätyypit: 1) tehdä lumihahmoja (erilaisia ​​voimisteluharjoituksia kelkassa); 2) "kuka hyppää kelkasta pidemmälle"; 3) "onnistuu ensimmäisenä" (kierrä kelkka eteenpäin molemmin käsin tukemalla sitä takaa, ilman ratsastajaa ja ratsastajan kanssa); 4) "nopein pari" (käytä toisiaan pyöräilemään); 5) "joustavin" (pelaaja liikkuu eteenpäin, istuu kelkassa ja työntyy pois jaloillaan;) 6) "kaikki on päinvastoin" (istu kelkassa eteenpäin liikesuunnassa ja liikkuu työntäen irti hänen jalat tiettyyn paikkaan). 4. Jääkiekkoottelu. Tytöt leikkivät erillään pojista. Ensin pelaavat pojat, jotka on jaettu kahteen joukkueeseen, ja tytöt lähtevät jompaankumpaan joukkueeseen. Sitten päinvastoin. Säännöt: aloita ja lopeta peli pillellä. Älä riitele erotuomarin kanssa pelin aikana; Kiekko katsotaan olevan pelissä pelikentällä ja kentän ulkopuolella - pelin ulkopuolella. Joukkueiden tulee olla yhtä vahvoja. Lasten tulee valita joukkue ja maalivahti itse, mutta opettajan avustuksella. Sinun tarvitsee vain tehdä maaleja vastustajasi maalia vastaan. Pelaajien tulee käyttää tarroja. Jokainen joukkue – potkaisijat, puolustajat ja keskikenttäpelaajat – sijoittuu puolelleen koko kentällä. Yhden joukkueen pelaajat syöttävät kiekon toisilleen yrittäen lyödä sen vastustajan maaliin. Toinen joukkue yrittää häiritä heitä ja siepata kiekon. Joukkue, joka tekee enemmän maaleja ja tekee vähemmän sääntörikkomuksia, voittaa.

5. Jäätikkö. Harjoitukset jääradalla: 1) yksilöluisto; 2) pareittain ja kolmosina liukuminen; 3) kuka liukuu edelleen pitkin jääpolkua; 4) kaksoisliuku.

6. Lentävät lautaset. Luisteluliukumäet alas luistimilla istuen.

7. Skootterit. Toisella suksella liukuminen, toisella jalalla työntäminen.

8. Tarkka-ampujat. kohteet sijaitsevat eri korkeuksilla ja etäisyyksillä; kiinteä, riippuva ja ilman vahvistusta. Lapset jaetaan useisiin yhtä vahvuisiin ryhmiin ja ammutaan lumipalloilla maaleja. He toimivat signaalin mukaan. Komplikaatio: vahvimmat kaatavat maalit juoksusta alkaen. 9. Talvi kaikin puolin. (yhdistetty rele). Säännöt: aloita uusi liike signaalista. He voittavat suoritettujen liikkeiden ja pisteiden lukumäärän perusteella. Lapset jaetaan 3 joukkueeseen. He keksivät itsenäisesti nimiä, valitsevat kapteenin ja sijoittavat yhtä vahvoja pelaajia. Opettaja ohjaa ja auttaa. Releen pituus on 7 metriä. Tehtävätyypit: 1) "jääkiekkoilija" (ajaa kiekko sinne - kuin käärme keilojen välissä, takaisin - suorassa linjassa; 2) "raketti" (liikku vatsallaan makaavassa kelkassa ja työnnä pois viestimailoilla 30 cm pitkä, taaksepäin - juokse kelkan kanssa köydellä 3) "skootteri" (liuku edestakaisin yhdellä suksella); 4) "snipers" (lyödä neula alas ja tuo se joukkueellesi; jos et lyö sitä, se pysyy paikallaan; 5) "lumihiutaleet" (juokse edestakaisin lumihiutaleen kanssa ja anna se seuraava pelaaja). Huomautuksia 1) Talven alussa jokainen liike viestistä ja kilpailuista suoritetaan erikseen, sitten muut lisätään vähitellen. Koska kaikki lapset hallitsevat liikkeiden laadun, viestikilpailu suoritetaan kokonaan. 2) Jokainen opettaja voi monipuolistaa ja rikastuttaa liikkeitä, pelejä, viestikilpailuja tai kilpailuja alaryhmien valinnassa ottaen huomioon fyysisen aktiivisuuden tason Asiakirja

... PELIT JA HAUSKAA FOR LAPSET Kesä pelejä ja hauskaa. Kesälomat päällä Venäläisiä seurasi iloinen pelejä...taidot. Siirrettävä kesä pelejä tätä varten peli Hieno pelata aikana metsässä kävelee, ...soittotarjous esiintyä harjoitukset pallon kanssa: ... minulle talvella Ei...

Talvisin ulkoilu tuo lapsille suurta iloa ja korvaamatonta hyötyä heidän terveydelleen. Ulkopelit rikastuttavat kävelyjen sisältöä ja pidentävät niiden kestoa.

Siellä on niin paljon talviaktiviteetteja ja hauskaa: luistelu, kelkkailu, hiihto, lumipallosota! Ja jos otat lapioita, kauhoja, kauhoja ja luutoja kävelylle, voit rakentaa lumesta kokonaisia ​​kaupunkeja!

Kun lähdet talvella kävelylle lapsen tai lapsiryhmän kanssa, muista miettiä, mitä ulkoleikkejä pelaat, mitä lapset leikkivät itse, ja ota mukaan kaikki tähän tarvittava.

"Kuka on nopeampi"

Varasto: pieni lumiukko (40-50 cm); pullo värillistä vettä.

Pelin kuvaus

1. Ennen peliä lapsi ja aikuinen rakentavat pienen lumiukon leikkikentän reunalle. Lumiukkoa vastapäätä, 5-6 m etäisyydellä, ”värillinen” vesi merkitsee 2-3 m pitkää lähtöviivaa. Opettaja ja lapsi seisovat lähtöviivan takana lyhyen matkan päässä toisistaan, lumiukkoa kohti. Opettaja sanoo:

Edessämme on lumiukko.

Älä anna hänen olla iso ollenkaan.

Mutta hän pitää vitsailusta

Anna lasten pitää hauskaa.

Juoksemme hänen luokseen nopeammin

Yhdessä juokseminen on hauskempaa. Yksi, kaksi, kolme - juokse!

Näiden sanojen jälkeen opettaja ja lapsi juoksevat kilpailuun lumiukon luo. Voittaja on pelaaja, joka juoksi lumiukon luo nopeammin ja kosketti sitä ensimmäisenä.

2. Piirrä 3-4 ympyrää peräkkäin jokaisen pelaajan eteen ”värisellä” vedellä, jonka yli voi hypätä yksitellen;

3. Aseta 4-5 lumipalloa peräkkäin tai kiinnitä lumeen yhtä monta pientä oksia, joita voi juosta "käärmeen" tavoin;

4. Työnnä 2 pitkää sauvaa 80-100 cm korkeuteen lumeen etäisyyden keskelle (tai laita jalustat), vedä niihin köysi 60 cm:n korkeudelta; tässä tapauksessa pelaajat juoksevat köyden luo, ryömivät sen alle koskettamatta maata käsillään, suoristuvat ja juoksevat edelleen lumiukon luo; jne.

"Lumiympyrät"

Varusteet: 2 maalitaulua (60x60 cm) vanerista; pullo värillistä vettä.

Pelin kuvaus

Maalit ripustetaan aidalle, puuhun tai pensaalle, joista jokainen on piirretty etukäteen halkaisijaltaan 50 cm:n ympyrällä. Jokaista kohdetta vastapäätä on 2,5-3 m:n etäisyys, viiva on merkitty "värillisellä" vedellä. Opettaja ja lapsi seisovat linjojensa takana ja tekevät lumesta 10-15 lumipalloa. Tämän jälkeen aikuisen käskystä: "Yksi, kaksi, kolme, täytä ympyrät lumipalloilla!" - pelaajat alkavat heitellä lumipalloja kohteisiinsa yrittäen peittää ympyränsä niillä. Jos pelaajilla ei ole tarpeeksi lumipalloja, he tekevät ne siellä. Voittaja on pelaaja, joka peittää ympyrän ensin lumipalloilla.

Huomautuksia 1. Maalit voidaan asettaa myös penkille tai piirtää rakennuksen seinälle liidulla tai puuhiilellä.

2. Jos lapsi on väsynyt tehtävää suorittaessaan, peli voidaan keskeyttää ja jatkaa lyhyen tauon jälkeen.

3. Voit myös rajoittaa pelin tiettyyn aikaan (2-3 minuuttia) ja katsoa sitten, kenellä pelaajalla on suurin lumipallojen peittämä ympyräalue, ja määrittää voittajan sen mukaan.

"linnoituksen ottaminen"

Varasto: 4-6 tappia (20-25 cm korkea); pullo värillistä vettä.

Pelin kuvaus

Leikkikentällä aikuinen ja lapsi rakentavat linnoituksen lumesta (50-80 cm korkea). Linnoituksen yläreunaan asetetaan tapit 10-15 cm etäisyydelle toisistaan. Tämän jälkeen linnoitusta vastapäätä 2-3 metrin etäisyydellä siitä "värillinen" vesi merkitsee heittolinjaa. Aikuinen tulee ensimmäisenä riviin, tekee 5-8 lumipalloa ja asettaa ne viereensä. Sitten hän sanoo: "Yksi-kaksi, yksi-kaksi, peli alkaa!" Sen jälkeen hän heittää kaikki lumipallot peräkkäin tappeihin. Jos hän onnistui kaatamaan kaikki tapit, linnoitus katsotaan varattuksi. Lapsi tulee peliin ja suorittaa samat toiminnot kuin aikuinen.

Huomautus. Pelaajat vaihtuvat joka kerta, kun kaikki lumipallot on käytetty, riippumatta siitä, onko kaikki tapit kaadettu (eli linnoitus on otettu) vai ei.

"Nimeä laji"

Aikuinen ja lapsi seisovat vierekkäin leikkikentällä ja pitävät kädestä. He sopivat keskenään, kuka on ensimmäinen kuljettaja. Sitten aikuinen ja lapsi sanovat:

Tasaisessa ympyrässä

Yksi toisensa jälkeen

Menemme askel askeleelta.

Pysy paikallasi

Yhdessä yhdessä

Tehdään näin.

Tämän jälkeen pelaajat pysähtyvät, aikuinen näyttää jotakin talvilajille ominaista liikettä (esim. taitoluistelija pyörii jäällä, luistelija liukuu, jääkiekkoilija lyö jääkiekkomailalla, hiihtäjän askel, mäkihyppy ponnahduslaudalta jne.). Lapsen tulee toistaa liike ja nimetä laji. Jälkeen
Tämän jälkeen pelaajat vaihtavat rooleja ja peli toistuu.

Huomautus. Et voi toistaa liikkeitä, sinun on yritettävä muistaa muut.

OVELA KETTU

Tehtävät: Kehittää lasten kestävyyttä ja tarkkailukykyä. Harjoittele nopeaa juoksua väistämällä, asettumalla ympyrään ja tarttumalla.

Kuvaus: Pelaajat seisovat ympyrässä yhden askeleen etäisyydellä toisistaan. Ketun talo on piirretty ympyrän ulkopuolelle. Opettaja kehottaa pelaajia sulkemaan silmänsä, kävelee ympyrän ympäri lasten takana ja sanoo: "Menen etsimään metsästä ovelaa punakettua!", koskettaa yhtä pelaajista, josta tulee ovela kettu. . Sitten opettaja kehottaa pelaajia avaamaan silmänsä ja katsomaan huolellisesti, kuka heistä on viekas kettu ja antaako hän itsensä jollain tavalla pois. Pelaajat kysyvät kuorossa 3 kertaa, ensin hiljaa ja sitten kovemmin: "Sly fox, missä olet?" Samaan aikaan kaikki katsovat toisiaan. Viekas kettu menee nopeasti ympyrän keskelle, nostaa kätensä ylös ja sanoo "Olen täällä". Kaikki pelaajat hajallaan ympäri sivustoa, ja kettu saa heidät kiinni. Pyydetty kettu vie hänet kotiinsa kololleen.

Säännöt:

Kettu alkaa saada lapsia kiinni vasta, kun pelaajat kysyvät kuorossa 3 kertaa ja kettu sanoo "Olen täällä!"

Jos kettu luovutti itsensä aikaisemmin, opettaja nimittää uuden ketun.

Pelaaja, joka juoksee ulos kentän rajoista, katsotaan kiinni jääneeksi.

Vaihtoehdot : 2 kettua on valittu.

Pelit kelkoilla ja skoottereilla

Mäellä

Lapset kelkkailevat mäkeä alas eri tavoin: hevosella (köydestä pitäen tai nojaten kädet kelkan selkään), makuulla vatsallaan, selässä (jalat eteenpäin), polvillaan.

Metodologiset ohjeet opettajille: mäeltä laskeutuessa voi rakentaa portin pitkistä tangoista. Niiden läpi ajaessaan lapset oppivat hallitsemaan kelkkaa liikkeellä: laittavat jalkansa lumelle sillä puolella, jolla heidän täytyy kääntyä; Pitele kelkkaa tiukasti polvillasi ja kallista vartaloasi hieman taaksepäin käännöksen suuntaan.

Voit tarjota rinteeseen asetettujen lippujen keräämistä kelkkailussa

On paljon iloa mennä alamäkeen kahden tai kolmen kanssa samalla kelalla.

Hämärästä

Aseta 5-6 kelkkaa 1-1,5 metrin etäisyydelle Voit tarjota lapsille:

- juokse heidän välillään kuin "käärme";

- astu niiden yli;

- seiso kelkan päällä ja nouse sitten siitä pois, jotta se ei liiku;

- seiso lähellä nojaten kelkkaan käsilläsi, hyppää sen yli;

- seiso kelkassa yhdellä jalalla mahdollisimman pitkään;

- nosta kelkka pään yli vasemmalla ja laske se lumelle oikealla;

- seisoessasi kelkaa päin, kumartu, nojaa kätesi siihen, istu alas ja nouse ylös nostamatta käsiäsi kelkasta.

Kaksi kerrallaan

Neljä lasta leikkii. Kaksi heistä istuu kelkassa ja asettavat jalkansa juoksijoille. Lapset liukuvat eteenpäin työntäen pois lyhyillä sauvoilla. Pari, joka saavuttaa maaliin nopeammin, voittaa.

Ole ensimmäinen, joka onnistuu

Kaksi tai kolme kelkkaa asetetaan yhdensuuntaisesti toistensa kanssa noin 2-3 askeleen etäisyydelle. Kaverit seisovat kukin kelkojensa vieressä oikealla tai vasemmalla tehtävästä riippuen. Aikuisen signaalista lapset juoksevat kukin kelkojensa ympäri ja yrittävät palata lähtöpaikalleen mahdollisimman nopeasti.

Metodologiset ohjeet opettajille: pelin monipuolistamiseksi ja monimutkaisemiseksi voit esitellä lisätehtäviä: paluu lähtöasentoon, käänny rekiä päin ja istu alas, nojaa kelkkaan käsin tai istu siihen.

Kelkassa!

Kelkat (yksi vähemmän kuin pelaajamäärä) sijoitetaan toiselle puolelle sivustoa. Lapset juoksevat ja pyörivät leikkikentän toisella puolella. Signaalissa "Rekiin!" heidän täytyy nopeasti juosta kelkan luo ja istua sen päälle. Myöhästynyt jää ilman paikkaa.

Nopeat kelkat

Lähtöviivalle lapset asettuvat kolmen hengen ryhmiin yhden kelkan viereen. Käskystä "Aloita!" yksi istuu kelkassa ja kaksi ottaa köyden ja vie hänet maaliin. Nopeimmin maaliin päässyt joukkue voittaa.

Lumisella alustalla

Jack Frost

Kaksi taloa on merkitty tontin vastakkaisille puolille, ja pelaajat sijaitsevat toisessa. Keskellä sivustoa seisoo Frost Red Nose.

Jack Frost

Olen Frost Red Nose.

Kumpi teistä päättää

Lähdetkö polulle?

Lapset

Emme pelkää uhkauksia.

Ja emme pelkää pakkasta.

Sen jälkeen he juoksevat tontin poikki toiseen taloon,

Pakkanen ottaa ne kiinni ja yrittää jäädyttää ne. Jäätyneet pysyvät paikoillaan ja seisovat siinä viivan loppuun asti. Frost laskee kuinka monta pelaajaa jäätyi.

Kun peliä toistetaan, valitaan uusi Frost, joka jo jäädyttää pelaajat, lopussa tulokset lasketaan yhteen kumpi Frost (vanha vai uusi pelaaja) jäätyi enemmän.

Lumikaruselli

Kädestä pitäen lapset muodostavat ympyrän ja kuvaavat lumihiutaleita, joiden keskellä on lumiukko. Aikuisen signaalista he kävelevät aluksi hitaasti, sitten nopeammin ja nopeammin ja alkavat juosta ensin yhteen, sitten toiseen suuntaan.

Lyhyen tauon jälkeen peliä voidaan jatkaa.

Viihdyttäjät

Yksi pelaajista - viihdyttäjä - seisoo keskellä ympyrää. Loput lapset kävelevät ympyrässä pitäen kädestä ja sanoen:

Tasaisessa ympyrässä, yksi toisensa jälkeen, kuljemme askel askeleelta. Seiso paikallaan, tehdään se yhdessä... näin.

Pelaajat pysähtyvät laskeen kätensä. Viihdyttäjä näyttää liikettä talviurheilusta: pikaluistelijan juoksua, hiihtäjän askelta, taitoluistelijan kiertoa, lyöntiä kepillä. Lasten on toistettava tämä toiminta ja nimettävä laji.

Kun peli toistetaan seuraavan kerran, valitaan uusi viihdyttäjä.

Viihdyttäjien on esitettävä liikkeitä toistamatta jo esitettyjä.

Ansoja pareittain

Lapset seisovat pareittain peräkkäin 2-3 askeleen etäisyydellä leikkikentän toisella puolella. Aikuisen signaalista ensimmäiset pareittain juoksevat nopeasti paikan toiselle puolelle, takana seisovat yrittävät saada heidät kiinni (kukin oma parinsa).

Peliä toistettaessa lapset vaihtavat rooleja.

Blizzard

Lapset seisovat toinen toisensa jälkeen ja yhdistävät käsiään. Ensimmäinen on aikuinen - Metelitsa. Hän juoksee hitaasti lumisten rakennusten, kuilujen välillä, kelkkoja kuin "käärme" tai juoksee niiden ympäri ja johtaa lapsijonon perässään.

Hauskoja harjoituksia

Tanssi ja pyöri

Kaverit hajoavat pareiksi ja pitelevät kädestä seisoen vastakkain. Aikuisen merkistä: "Tanssitaan!" he kyykkyvät ja tanssivat. Signaalissa "Nyt kierretään!" pyörii pareittain. Kun hän sanoo "Lopeta!", lapset pysähtyvät, ottavat toisen jalkansa taaksepäin ja yrittävät säilyttää tasapainon toisella jalalla (älä kuitenkaan avaa käsiään). Peliä toistettaessa tehtävä voi olla monimutkainen: signaalilla "Stop!" yritä kyykkyä kädestä pitäen yhdellä jalalla kuin pistooli.

Bannerit

Pelaajat seisovat lumikuoren ympärillä pitäen tiukasti kädestä. Heti kun aikuinen sanoo: "Raahaaminen on alkanut!", jokainen alkaa vetää vieressä seisovia omaan suuntaansa yrittäen kallistaa heidät lumikuotoon. Jos tämä onnistuu, peli pysähtyy ja lapset suoristavat ympyrän. Pienen tauon jälkeen peli jatkuu.

Jäisillä poluilla

4-8 m pitkä ja 40-60 cm leveä polku kaadetaan sitä pitkin yrittäen liikkua mahdollisimman pitkälle.

Tehtävä voi olla monimutkainen: aseta radalle ensin 3-4 ja sitten 5-6 m etäisyydelle lähdöstä värillinen kuutio, jota lapsen on liikuteltava jalallaan.

Jääpitsiä

Moniväriset jääpalat (sininen, punainen, vihreä, keltainen jne.) valmistetaan etukäteen. Niistä lapset asettelevat monivärisiä mosaiikkeja ja kuvioita tallatun lumen päälle. Työn valmistuttua voit järjestää kilpailun parhaasta mosaiikista tai kauneimmasta kuviosta

Lumikello

Lasten tulee tehdä lumiukko, joulupukki ja lumityttö ja koristella ne. Tämän jälkeen kaikki tanssivat yhdessä, pyörivät yksin ja pareittain, pelaavat "Bubble", "Loaf", "Even Circle" ja muita pelejä.

Leikkikentällä lapset rakentavat lumesta (talot, posti, rautatieasema jne.). Sitten he teeskentelevät olevansa raitiovaunuja (seisovat yksi toisensa jälkeen, laittavat kätensä edessä olevan henkilön vyölle) ja ajavat rakennetun kaupungin "katujen läpi".

Voit järjestää kilpailun parhaasta hahmosta (lentokone, raketti, iso jäänmurtaja, lintu, kukka jne.) tai lumesta tehdystä satuhahmosta.



Palata

×
Liity "perstil.ru" -yhteisöön!
Yhteydessä:
Olen jo tilannut yhteisön "perstil.ru"